ToonKit for Cycles 是 Cogumelo Softworks 开发的内部解决方案,用于使用 Cycles 渲染 NPR、PSR 和时尚。对于那些从事动漫、技术、建筑可视化、工程和表现艺术的人来说,ToonKit for Cycles 正是您所需要的。 Toonkit for Cycles 是 Blender 2.9 和 Blender 3.0 的附加组件,它实现了许多新的 OSL 着色器节点,这些节点无缝集成到 Cycles 和 Blender 中。

使用 Cycles 的新节点扩展您的创造力!

Cycles 今天的工作方式使得使用 NPR 进行渲染变得不可行。我们实现了许多请求的节点,允许用户使用循环制作时尚的渲染。 Toonkit for Cycles 是 Blender 2.9 和 Blender 3.0 的附加组件,它实现了许多新的 OSL 着色器节点,这些节点无缝集成到 Cycles 和 Blender 中。

快速、强大、互动

Toonkit for Cycles 基于完全交互并集成在 Cycles 节点系统和 Blender 视口中的 OSL 着色器。ToonKit 着色器是闪电般的速度,它们中的大多数将 在 4~32 个样本中收敛到无噪声的生产质量图像!

Cycles的第一次渲染

Toonkit for Cycles 为 Cycles 实现了两个快速且稳定的 Line Rendering 节点,可控制法线、深度、对象 ID、轮廓和顶点颜色的影响。

面漆工具

Toonkit 在编辑模式下使用顶点颜色集成了一个新的面漆系统。它旨在加快卡通风格的绘画工作流程。

发布日志

版本 1.6 – 实验性

  • [新] 增加了对 blender 3.0 的支持!
  • 质量设置被重新设计以最好地使用 Cycles X
  • 次要代码清理和优化
  • Blender 3.0 和 Toonkit 1.6 的两个更新示例

1.5 版

  • [新] 添加了对搅拌机 2.93 的支持
  • [新] 重新设计了 Specular 工作流程。
  • [新] 单元格设置现在可在灯罩中使用
  • [新] EasyToon 中现在可以使用阴影作为颜色输出
  • [新] 两个新样本:蜻蜓和卡通骑士
  • 更好的质量设置
  • 次要代码清理和优化
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