Curves to Mesh 是一个附加组件,适用于需要从贝塞尔曲线创建网格表面的经验丰富的 3D 建模人员。
- 适用于具有多个贝塞尔点的曲线。
- 将曲线网络排列为四边形面片以创建更复杂的对象。
- 用作更传统建模技术的补充。
- 适用于各种贝塞尔手柄类型(矢量、 对齐、 自由)。
- 与其他附加组件兼容,例如 Plating Generator、 Bevelled Extrude 和 Window Generator。
单曲线
可以从奇异曲线创建边循环网格。曲线可以是循环的(连接成一个循环)或非循环的。
交叉区域
可以通过将曲线连接在一起来创建网格曲面。曲线可以是循环的(连接成一个循环)或非循环的:
“配置文件网格化”模式:
“扫描到网格”模式:
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