Boonar Studio 最新的 Terrain Mixer 演示,它是 Blender 的流行地形生成系统。第 1-3 节展示了 Terrain Mixer 2.0.5 的新功能,包括用于在平坦地形区域混合的新节点。

Boonar Studio更新了Terrain Mixer,这是其流行的基于节点的 Blender 地形生成系统。Terrain Mixer 2.0.5 添加了混合平坦地形区域的选项以放置道具,并捆绑了一组新的“AAA”3D 扫描和可用作地形一部分的材料。

在 Blender 中为游戏和哑光绘画生成逼真的地形

Terrain Mixer 被称为游戏艺术家、哑光画家、概念艺术家和插画家的“超快速”工具,它使 Blender 用户能够在开源 3D 软件中生成逼真的地形。从 2.0 版开始,它有两个版本,都作为商业版本的一部分提供:基于着色器节点的原始版本和基于几何节点的新版本。前者将多达 9 个高度图混合在一起——Terrain Mixer 附带 90 多个捆绑地图——以生成自定义地形,用户可以通过编辑节点网络来调整结果。

几何节点版本提供了额外的功能,并将控制参数公开为滑块。除了在 Blender 中渲染地形——两个版本都支持 Cycles,而新版本支持 Eevee——用户可以烘焙高度图和漫反射纹理以导出到其他 DCC 应用程序或游戏引擎。

Terrain Mixer 2.0.5:用于处理平坦地形区域的新节点

为此,Terrain Mixer 2.0.5 添加了两个新的节点组,Plain Terrain Blend 和 Shader Blend,可以无缝混合可以放置道具的平坦区域进入不平坦的地形。下载现在还包括一组新的“AAA”3D 扫描,包括岩石和毁坏的建筑物,以及地面纹理的扫描材料。

定价和系统要求

Terain Mixer 2.0.5 适用于 Blender 3.4.1+。Boonar Studio 建议您将它与 Nvidia GPU 一起使用:最好是 GeForce RTX 2080 Ti 或更高版本。单用户许可证费用为 39 美元。

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