SideFX Houdini FX 是 3D 动画软件和 FX 系统模型直接 PolyDraw,包括动力学模拟和输出。SideFX Houdini FX 结合了卓越的性能和戏剧性,易用性为艺术家带来强大的 3D体验和可访问的VFX,以创建电影、故事、广告或视频游戏。通过基于按钮程序的工作流程,Houdini允许您更快地创建更多内容以减少时间并享受所有创建任务的灵活性改进。
Houdini非常适合具有粒子环境及其动力学的视觉效果艺术家和技术总监。Houdini FX 包括一个完整的工具包,适用于希望将其用于其他任务(如照明、动画或建模)的工作室。
SideFX Houdini FX的特点
- 建模和 3D 图像
- 3D 材质的 GPU 加速
- 软件 3D动画及特效进阶
- SideFX Houdini FX 强大,灵活,掌控每一个细节
#SideFX Houdini FX 19.5.435 >>> 2023.01.05
SOP翻转工作流程 – 在SOP中可以进行翻转液的采购和解决
SOP翻转粘度
SOP FLIP Configs – 在SOP中对FLIP进行许多方便的设置,包括熔岩、海滩、波浪、海洋
SOP FLIP 边界 – 自定义翻转边界
SOP FLIP域–可调整的域,在一个槽内有多次碰撞
SOP FLIP Uprising – 平衡低分辨率和高分辨率的模拟,在需要的地方捕捉细节
Kelvin Wakes – 一个新的与时间无关的变形器
曲线定向 – 增强的曲线工具,支持定向和自动切线
Polyscalpel – 一个用于曲线和曲面的多功能切割工具
PolyWireUV – 聚合线几何体的UV生成,加上使用KineFX工具输出装备的姿势和变形的能力,以及将曲线动画化以驱动几何体输出的能力。
Pyros source instancing – GPU加速instancing和湍流。
环境光 – 增强3D视口中的体量照明
内容库 – 适用于Karma、Unreal和Unity的免费Pyro项目文件
布局线刷 – 在Solaris中构建环境的更多专用刷子
USD资产数据库 – 创建、保存和加载单独的数据库文件以快速访问资产
布局完成刷 – 以随机的比例、方向和分布放置USD资产
布局堆叠画笔–垂直放置,可选择间距,随机平移和旋转
布局梳理画笔–根据光标的方向来确定USD资产的方向。
滤光器–卡尔玛图案灯、谷仓门和凝胶灯
滤光器网络(仅限CPU)。
人群观察–重新设计并扩展了代理的观察能力
梳理的改进 – 镜像画笔动作现在也适用于不对称的梳理
头发HDA程序–在渲染时生成简单的毛发,并使复杂的头发梳理变形。
Karma Ocean – 使用Karma Ocean LOP和Ocean Spectrum SOP中的Encino waves进行专门的海洋渲染。
材料 X 嵌套电介质
正在进行的Karma XPU开发
面向比率和曲率 VOPs
圆形边缘VOP
镶边–不漏水的细分或位移
Material X SSS – 随机行走的次表面散射。
运动模糊 – 专用的运动模糊SOP,用于简化设置。
肌肉和组织 – Vellum肌肉、组织和皮肤模拟更快、更准确、更强大