Nvidia 宣布了其实时 3D 设计协作平台Omniverse 的最新更新。

亮点包括新版本的 Omniverse 兼容版 Blender,它增加了与 Audio2Face 的“一键式”集成,Audio2Face 是 Nvidia 基于 AI 的免费工具,用于从音频生成面部动画。此外,基于 AI 的免费绘画工具 Canvas 将成为 Omniverse 家族的一部分,下一次更新也可以生成适合在 3D 场景中使用的 360 度环境。

基于美元的 VFX、游戏开发、设计和可视化协作平台Omniverse

在经过一年的测试后于去年正式推出,使世界各地的艺术家和设计师能够在项目上进行实时协作。数据在兼容的 CAD 和 DCC 应用程序与 Omniverse 之间以美元格式交换,连接器插件可用于 3ds Max、Maya、Revit、Rhino、SketchUp 和 Unreal Engine 等工具。除了 Omniverse 核心,Nvidia 还发布了用于特定任务的前端应用程序,包括用于场景布局和编辑的Omniverse Create ,以及用于场景审查的Omniverse View 。

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Omniverse Create、View 和 Audio2Face 的更新以及即将推出的新版 Canvas

Nvidia 关于 Omniverse 最新变化的博客文章涵盖了一系列应用程序和连接器,但与 CG Channel 读者最相关的包括新版 Omniverse Create 和 View。我们在 11 月发布的初始 Beta 版中介绍了Omniverse Create 2022.3 ,而Omniverse View 2022.3的主要变化是简化的、更简约的 UI 设计。

Nvidia 用于从音频源生成面部动画的基于 AI 的工具 Audio2Face 获得了性能更新,Audio2Face 2022.1.2添加了对 Nvidia 当前一代Ada GPU的支持。Nvidia 还宣布其基于 AI 的免费绘画工具Canvas将添加到 Omniverse Launcher,并发布了下一个版本的预告视频(嵌入在上方)。

本季度晚些时候推出的更新将能够生成适合用作 3D 场景环境的 360 度图像,以及传统的 2D 图像。

新的 Unity 连接器进入早期访问,并为 Blender 用户提供更多功能

在连接器中,有一个新的 Unity Omniverse 连接器,目前处于早期访问阶段,以及对 Substance 3D Painter 连接器的错误修复更新。Blender 集成目前通过单独的 Blender 实验构建而不是连接器来处理,最新版本添加了新的 Audio2Face 附加组件以改进 Audio2Face 的工作流程。还有一个新的优化插件,Nvidia 的博客文章将其描述为使用户能够“修复几何体、生成自动 UV 并将高分辨率 CAD 数据抽取为更多可用的多边形”。在 CG Channel 的覆盖范围之外,头像生成平台Omniverse ACE进入更广泛的抢先体验阶段,而游戏模组平台RTX Remix将“很快”进入抢先体验阶段。

可用性和系统要求

Omniverse 应用程序与 Windows 10+ 和 CentOS 7/Ubuntu 18.04+ Linux 兼容。大多数需要 Nvidia GeForce RTX 3070 GPU 或更好。在此处查找详细的系统要求
Ominverse 对个人艺术家免费。对于团队,商业企业订阅可通过Nvidia 的合作伙伴公司获得。您可以在这个故事中找到定价信息

在此处和此处阅读 Nvidia 关于其 2023 年 1 月对 Omniverse 更新的博客文章

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