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剪影是概念艺术和设计中一种有效的原则和方法。使用这种方法可以帮助艺术家设计具有有趣和吸引人的形状的角色、道具或环境,这些形状可以很好地协同工作。

所以,我对这个项目的目标是在 Blender 中重新创建它,但不需要创建更多的编辑器,浪费时间配置它们并且不得不不断地远离你的工作。通过这种方式,一切都更加集成在同一场景中,您可以在其中进行控制。

v2.0 发布

  • 下拉面板 UI 重新设计。
  • 完全支持 2.93。
  • 修复着色器问题。现在“在前面显示”样式选项可以正常工作,并且实时剪影着色器可以再次支持自定义样式。
  • 现在 Live Silhouette 拥有自己的风格,您可以实时更改。
  • 现在固定剪影的样式属性显示在标题的下拉面板中,还有一些关于更改这些属性时缺少更新的修复,使其使用起来很烦人。
  • 修复:在使用导航视图时移除所有摄像头会导致错误。
  • 这里和那里的其他次要和主要错误修复,使其更加稳定并关闭一些特殊的角落案例。

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