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在 After Effects 中设置 IK 装备并为其设置动画的最快、最简单的方法!

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光滑的皮肤

Bones 让您可以选择使用蒙版来定义变形网格以获得超平滑的蒙皮,而不会产生任何伪影。

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Pupeteer – 在一层上控制你的整个角色

Pupeteer 允许您从一层控制多个骨骼实例。

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新的功能

1.5 版中的新功能:新模块“Bones_overlaps_manager”:允许在每个网格的开始和结束处定义和设置“Z”值,就像“木偶工具”重叠一样。
1.3 版中的新功能:您可以将孩子添加到任何骨骼。
1.4 版中的新功能:缩放 IK 链的任何部分。

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