Adobe 发布了Substance 3D Designer 12.3,这是其材料创作软件的最新版本。该更新侧重于 Substance 3D Designer 的新程序建模工具集,增加了对子图的支持、用于编辑曲线的新节点以及许多工作流程改进。
作为子图的重用和实例模型图
Substance 3D Designer 12.3 对Substance 模型图进行了许多更改,这是去年在Substance 3D Designer 11.2中引入的新程序建模系统的基础。最大的选择是将现有图的部分或全部用作子图,将其变成可以在项目之间重用的模块化组件。也可以在项目中多次实例化子图,以创建故事顶部图像中显示的类型的资产变体。一组新的输出节点可以将特定类型的数据(包括整数和浮点值,以及布尔和向量输出)从原始图形传递到实例。
模型图的其他更改
模型图还获得了四个用于编辑曲线的新节点:反向曲线、曲线细分、平滑曲线和偏移曲线,如上图所示。现在还可以在将模型图中的参数作为用户界面中的控件公开时使用 Visible If 属性:例如,仅在打开按钮时才显示控件滑块。
其他新功能
其他更改包括支持中间缩放值以改进 HDPI 屏幕上的 UI 缩放,以及软件 Steam 版和订阅版中的原生 Apple Silicon 支持。您可以通过下面的链接找到完整的更改列表。
定价和可用性
Substance 3D Designer 12.3 适用于 Windows 10+、CentOS 7.0/Ubuntu 18.04+ 和 macOS 10.16+。
该软件的永久许可证可通过 Steam获得,售价 149.99 美元。
它也可以通过 Adobe 的Substance 3D 订阅获得。Substance 3D 纹理订阅费用为 19.99 美元/月或 219.88 美元/年;Substance 3D Collection 订阅费用为 49.99 美元/月或 549.88 美元/年。
订阅 Linux 版本需要一个Creative Cloud Plan for Teams,价格为 1,198.88 美元/年。
在在线发行说明中阅读 Substance 3D Designer 12.3 中新功能的完整列表