通过 askNK 的视频教程,了解如何使用 Blend File Importer 将 Blender 场景文件直接导入虚幻引擎进行渲染或游戏开发。提示askNK发现这个方便的附加组件。

游戏开发者Jonathan ‘nuclearfriend' Murphy发布了 Blend File Importer,这是一个方便的新插件,可让用户将 Blender 的 .blend 场景文件直接导入虚幻引擎。该插件可以将在开源 3D 软件中创建的场景直接导入虚幻引擎,而不必将它们导出为 FBX 文件,从而减少迭代时间并节省磁盘空间。

将.blend文件拖放到 Unreal Engine 中,就像它们是 FBX文件一样游戏引擎。Blend File Importer 解决了这个问题,可以将 .blend 文件拖到 Unreal 的内容浏览器中。在线评论表明,即使是杂乱的场景,它也能很好地应对,尽管导入后可能需要调整一些材质,您可以选择单独导入场景资源或作为组合网格导入。也可以在 Blender 中编辑源文件并让 Blend File Importer 自动重新导入更新的版本 – 至少在编辑静态网格时:对骨架网格的支持即将推出。新的插件为 Epic Games 自己的用于 Blender 的Send to Unreal插件提供了一种快速替代方案,该插件可以免费使用,但需要更多设置。

定价和系统要求

Blend File Importer 与 Unreal Engine 4.26+ 和 5.0 兼容。该插件售价 7.99 美元:它最初是免费的,但在看到对新功能的需求后,墨菲将其作为付费插件来资助未来的开发。

从 Unreal Engine Marketplace 获取 Blend File Importer
在插件的在线文档中阅读有关 Blend File Importer 的更多信息

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