Reallusion发布了最新版本的实时角色动画软件iClone 8.1,以及iClone虚幻实时链接1.1,这是其虚幻引擎实时链接插件的最新版本。iClone 8.1 在软件的 Motion Director 系统中添加了新的“贴靠到表面”设置,使得使用游戏风格的控件对在不平坦地形上移动或爬楼梯的角色进行动画处理成为可能。iClone虚幻实时链接1.1增加了对iClone和虚幻引擎之间时间码同步的支持,以及将场景数据从虚幻引擎传输回iClone的选项。

iClone 8.1:使用 Motion Director 对在不平坦地形上移动或爬楼梯

的角色进行动画处理 iClone 8.1 扩展了今年早些时候在 iClone 8.0 中引入的软件运动控制器系统,该系统允许用户使用游戏控制器或游戏风格的键盘控件半自动地对角色进行动画处理。其新的“贴靠表面”设置使被控制的角色自动响应地形高程的变化,使其在上坡或下坡时将脚放在地面上。它适用于使用置换纹理以及传统几何体生成的地形。

“捕捉到表面”还可以处理高度的突然变化,使被控制的角色可以爬楼梯,并可以选择限制其在每一步上爬升或摔倒的最大距离。其他参数可平滑角色在不平坦的地形上移动时引起的抖动,或者让角色提前“预测”地形高度的变化,以最大限度地减少脚部穿透。此外,现在还可以将使用使用瑞勒兹的Motion Live系统录制的面部动作捕捉数据与动作导演配合使用。

iClone 8.1:支持角色细分,并更新内容管理器

更新中的其他新功能包括在不影响角色皮肤权重的情况下细分角色的选项,使其更适合在特写镜头中使用。

此外,iClone的内容管理器现在支持基于动画标签的搜索,以及导入和导出标签的选项,从而可以在新机器上重建内容库。

iClone虚幻实时链接1.1:支持时间码同步和双向数据传输

iClone虚幻实时链接1.1中的新功能包括一个新的双向数据链接系统。除了将动画从iClone传输到虚幻引擎之外,用户现在还可以将场景数据传输回iClone,从而更轻松地对角色与其周围环境之间的交互进行动画处理。您可以在上面的视频中看到工作流程。该更新还引入了对帧速率无关的时间码同步的支持,确保iClone和虚幻引擎的时间线在播放和编辑期间保持精确同步。现在还可以传输面部变形动画数据以及全身运动。这两项更新还包括一些较小的新功能和错误修复:您可以通过故事底部的链接找到完整的更改列表。

定价和系统要求

iClone 8.1 适用于视窗 7+。新许可证的厂商建议零售价为599美元。
iClone虚幻实时链接1.1与Windows 7和10上的虚幻引擎4.26+和5.0兼容。该插件对收入低于$ 100,000 /的独立用户免费;完整许可证的厂商建议零售价为1,490美元。

在联机发行说明中阅读 iClone 8.1 中新功能的完整列表
阅读在线发行说明中iClone虚幻实时链接1.1中新功能的完整列表

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