构造线是一种用于精确 CAD 样式建模的工具。构建可捕捉的引导点和边缘,在适当位置绘制线条和原始形状,在封闭几何体中自动创建面,在场景周围精确移动、复制和旋转几何体,并通过拉伸切割网格。
引导边和点允许构建工作流程,其中设置引导,然后在这些引导内构建模型。指南不会干扰模型几何图形,并且可以在需要时关闭和打开。在构造线之外工作时,引导边将消失,并且引导边和引导点都不会被渲染。
构造线允许从现有几何图形或参考线上的精确捕捉点在适当位置绘制矩形、圆形和圆弧。这些可以从 3D 模型上的任何位置绘制,而无需 Blender 的 3D 光标来定义添加位置。在现有面上绘制形状将自动切入现有面。
构造线在 Blender 中的对象和编辑模式之间无缝工作。
功能列表
- 创建可捕捉的引导边和点
- 精确测量距离
- 在场景中的任何位置构建矩形、圆形和圆弧
- 只需在 3D 视口中单击并拖动即可绘制线条
- 线条将自动填充几何闭合的面
- 使用线条或形状切割或分割现有几何图形
- 使用数字输入(包括数学运算符 * / + -)构建精确尺寸的线条、形状和参考线
- 将绘图和移动限制在 X、Y 或 Z 轴
- 自动捕捉到垂直边方向和边延伸
- 使用捕捉点或数字输入进行准确的对象移动
- 通过在现有面上绘图来切入现有几何体(构造线将自动创建额外需要的几何体),允许将形状挤出和挤出现有网格。
- 挤出和切割网格、对象旋转、水平导向和方向锁定。
- 网格捕捉
- 对象和几何图形的自动复制和数组
- 框选
- 编辑模式移动和删除
- 导向上的固定尺寸
画线
对齐网格
引导边和点
在适当位置绘制形状
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