更新特点

  1. 与 C4D 无缝集成:对象(实例、克隆器、变形器、生成器)、MoGraph 几何图形、头发和样条线。
  2. 支持原生粒子和思维粒子。
  3. 任何 Arnold 插件中最快的交互式渲染 (IPR),允许在不中断工作的情况下快速预览参数更改。
  4. Arnold Shading Network Editor,一个基于节点的材质编辑器。
  5. 完整的着色器和实用程序列表,包括顶点贴图和每面材质。
  6. 使用 OpenVDB 进行体积渲染。
  7. 使用 Arnold 程序节点延迟、渲染时间生成几何体。
  8.  原生线性工作流程。
  9. Team Render,包括单帧分布式渲染。
  10. 支持 X-Particles 和 Turbulence FD 等第 3 方插件。

BUG修复

  • c4dtoa#2466 实例的多个实例未呈现
  • c4dtoa#2488 运算符选择表达式包含运算符节点时崩溃
  • c4dtoa#2515 使用相对路径时,包含图形的对象列表为空
  • c4dtoa#2517 没有子级的发射器在任何场景更改时触发 IPR 更新

软件版本支持

S22.016 或更高版本
R23.008 或更高版本
S24.035 或更高版本
R25.010 或更高版本

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