Cebas Visual Technology 发布了 finalRender Drop 6,这是其3ds Max 渲染器的最新更新,为火焰和烟雾效果添加了新的专用材质,并支持时间去噪。用于 3ds Max FinalRender 的 GPU 加速物理精确光谱渲染器是一种物理精确光谱渲染引擎,支持 3ds Max 的原生材质和灯光,以及Forest Pack等关键插件,以及用于 V-Ray 材质的内置场景转换器。其真正的混合渲染系统可以在 CPU、Nvida GPU 或两者上进行渲染。

Drop 6 中的新功能:用于火焰和烟雾的 fR-PyroVDB 材料、GPU 降噪

Drop 6 中的主要变化包括 fR-PyroVDB,这是一种用于火焰和烟雾效果的快速渲染新专用材料。它补充了现有的 fR-VolumeVDB 材料,可产生更准确的光散射。fR-PyroVDB 与 trueHybrid 一起使用,使用NanoVDB,Nvidia 对 OpenVDB 数据的简化表示——cebas 在之前的更新 finalRender Drop 5 中增加了对 GPU 渲染的支持。该更新还通过 Nvidia 的OptiX GPU降噪器增加了对时间降噪的支持,该降噪器集成到软件中,提高了动画降噪时的帧间一致性。

此外,DirectVolumeRendering是 cebas 的 SDK,用于直接在 finalRender 中渲染其thinkingParticles 粒子效果插件的输出,现在还支持其即将推出的气态流体模拟器finalFluid。您可以通过以下链接找到较小的工作流程和性能改进的列表。

定价和可用性

FinalRender 适用于 3ds Max 2020+。该软件仅供出租,订阅价格为每月 24.50 美元或每年 294 美元。GPU 渲染需要与 CUDA 兼容的 Nvidia GPU。无限 GPU 订阅,让 finalRender 在两个以上的工作站 GPU 上运行,每年额外花费 294 美元;就像无限网络订阅一样,它可以在无限的渲染节点上运行。cebas 现在还提供finalRender Free,这是一种免费的商业用途渲染器精简版。

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