Autodesk 推出了Maya Creative,这是其Maya 3D 动画软件的精简版,旨在“[降低]艺术家在较小设施中的进入门槛”。新版本缺乏模拟工具和加载第三方插件的能力,可通过 Autodesk 的 Flex 即用即付平台获得,费用为 3 美元/天。

Maya Creative 和 Maya 有什么区别?

对于年长的读者来说,该公告将唤起对Maya Complete 和 Maya Ultimate的回忆,这两个版本是 Autodesk 在 2000 年代初期提供的软件。与之前的 Maya Complete 一样,Maya Creative 是针对 3D 建模和动画的精简版,缺乏完整版软件的模拟能力。它可以加载使用Bifrost模拟框架创建的效果,但不能创作它们,并且缺少 Maya 的软体和刚体动力学、布料和头发工具集,包括XGen。此外,它无法加载第三方插件,包括Maya 中的 Substance和Unreal Engine Live Link,并且缺乏对编写自定义插件的 SDK 支持。

它仅适用于 Windows 和 macOS——与 Maya 的完整版不同,它没有 Linux 版本。但是,除了一些较小的功能(如 Paint Effects 和卡通着色器)之外,它还具有 Maya 的所有关键建模、绑定、动画、渲染和运动图形工具,以及 USD 支持和 Python 脚本。

Maya Creative 的费用是多少?

与该软件的完整版不同,Maya Creative 不提供订阅服务,只能通过Autodesk去年推出的基于代币的即用即付定价系统Flex获得。它每天使用一个令牌,而 Maya 本身每天使用六个令牌,每天 3 美元。由于这可以扩展到大约 90 美元/月或 1,095 美元/年,这大大低于完整的 Maya 订阅成本,目前是 225 美元/月或 1,785 美元/年。

它还使不经常使用 Maya 的艺术家可以每天租用其核心工具。然而,值得注意的是,最低成本并不是真正意义上的 3 美元,因为您必须一次至少花费 300 美元购买Flex 代币,而且它们不会逐年滚动。

谁可能使用 Maya Creative 而不是 Maya Indie 或 Maya LT?

在其博客文章中,Autodesk 将 Maya Creative 描述为“自由职业者 [和] 精品设施的经济高效选择……他们不需要更大的生产工作流程所需的相同 API 访问或可扩展性”。对于自由职业者而言,它填补了独立订阅到完整版 Maya(价格更低,但限制了您每年可以赚取的金额)与完整商业订阅之间的空白。对于工作室而言,它可能会填补 Autodesk 决定终止多用户订阅(目前定于 2023 年 2 月 7 日)留下的空白,该决定使设施内的多位艺术家能够共享订阅。

尽管 Autodesk 的公告侧重于视觉效果和动画,但 Maya Creative 也可能会吸引正在寻找Maya LT替代品的游戏开发人员。它还提供对 Maya 的3D 建模和动画工具的访问,并且最低成本低于 Maya Creative,但近两年没有更新,最后一个版本是 Maya LT 2020.4。

定价和系统要求

Maya Creative 适用于 Windows 10+ 和 macOS 10.14+。如上面的故事所述,它以现收现付的方式提供,费用为 3 美元/天,有效的最低支出为 300 美元/年。
目前在美国独立订阅 Maya 的费用为 290 美元/年,但仅限于年收入低于 100,000 美元的个人艺术家,并且不能用于价值超过 100,000 美元的项目。
完全订阅 Maya 的费用为每月 225 美元或每年 1,785 美元。Maya LT 每月收费 35 美元或每年 290 美元。

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