Adobe 宣布, 将很快能够导出 .sbsar 文件,而不仅仅是纹理贴图。这一变化是在昨天的直播预览公司 Substance 3D 产品线的新功能中宣布的,包括将于 10 月发布的 3D 纹理绘画软件的下一版本。该版本中的其他新功能——Substance 3D Painter 8.2,如果 Adob​​e 坚持其当前的编号约定——包括将效果应用于文件夹的选项,以及许多生活质量改进。

从 Substance 3D Painter 和 Substance 3D Designer 导出 .sbsar 材质

版本中的关键更改将包括从 Substance 3D Painter 中以.sbsar 导出材质,或同时导出纹理贴图和 .sbsar 文件的选项。该工作流程会自动将 Painter 生成的纹理贴图打包到单个材质中,从而更快地将它们导入支持 .sbsar 文件格式的DCC 应用程序和游戏引擎中。到目前为止,只能在Painter 的兄弟应用程序Substance 3D Designer中创作 .sbsar 文件,该应用程序面向更具技术头脑的艺术家。

图层、通道和资产管理的生活质量改进

此更新还将改进许多工作流程,包括将效果应用于图层堆栈中的整个文件夹以及单个图层和过滤器的选项。还可以直接在任何滤镜或颜色选择效果上设置混合模式和不透明度,并将混合模式和不透明度设置一次复制并粘贴到材质的每个通道。用户还可以标记最喜欢的资产,将它们添加到“资产”窗口中的新收藏类别,并直接从“资产”窗口删除或重新加载任何资产,而不仅仅是项目中使用的资产。其他即将发生的变化包括将 IBL 照明锁定到视图相机的选项,而不是将其固定在世界空间中,以及用于快速重新加载网格的键盘快捷键。

发布日期、定价和系统要求

Substance 3D Painter 8.2 将于 2022 年 10 月发布。当前的稳定版本 Substance 3D Painter 8.1.3 适用于 Windows 10、CentOS 7.0/Ubuntu 18.04+ Linux 和 macOS 10.14+。永久许可证可 Steam获得,售价 149.99 美元。

该软件还通过 Adob​​e 的Substance 3D 订阅。Substance 3D 纹理订阅费用为 19.99 美元/月或 219.88 美元/年;Substance 3D Collection 订阅费用为 49.99 美元/月或 549.88 美元/年。

订阅 Linux 版本需要一个Creative Cloud Plan for Teams,价格为 1,198.88 美元/年。

在 Adob​​e 的产品网站上阅读有关 Substance 3D Painter 的更多信息
在在线发行说明中阅读 Substance 3D Painter 中的新功能列表