Chaos Group 发布了V-Ray 6 for SketchUp的公开测试版。

该更新使渲染器的 SketchUp 版本与实时建筑可视化工具 Enscape 兼容,从而可以在 V-Ray 中渲染 Enscape 材质、模型和灯光。其他新功能包括几何复制系统 Enmesh、V-Ray Sky 中的程序云、暂停和恢复渲染的选项,以及对 V-Ray 距离纹理和 ACEScg 颜色空间的支持。该测试版与V-Ray 6 for Rhino一起发布,后者具有类似的新功能。

与 Enscape 的兼容性减少了在渲染器之间移动时重建场景的需要

V-Ray 6 for SketchUp 的最大变化是与 Enscape 的互操作性,Enscape是日益流行的实时建筑渲染软件,开发商 Chaos今年早些时候与该软件合并。此更新增加了对 V-Ray 中“Enscape 材质、3D 模型和灯光”的支持——发行说明中没有列表,因此我们不确定是否支持所有 Enscape 材质和灯光类型。或者只是关键的。Chaos 称这种变化是为了更容易在 Enscape 中开发场景的初始外观,然后将其传输到 V-Ray 以使其达到“最高水平的照片写实”

V-Ray Enmesh 无需实例化即可生成重复的表面几何图形

此外,更新添加了V-Ray 6 其他版本的主要功能。其中最大的一个是VRayEnmesh 修改器,它使用重复的几何图形覆盖对象的表面,类似于平铺纹理。与实例化不同,重复几何体不使用额外的内存——只加载源网格——使得“[在一个场景中]有数十亿个多边形而不会对内存消耗产生任何影响”成为可能。建议的用例范围从栅栏到锁子甲和藤条到织物的微观结构。

V-Ray 材质、V-Ray 天空和 V-Ray 穹顶灯的更新

VRayMtl,标准的 V-Ray 材质,获得了一个新的集成薄膜层,用于创建像肥皂泡和漏油这样的虹彩材料:以前只能通过以下方式实现的效果OSL 着色器。SSS 模式还有一个新的实现,它应该可以加快半透明材质的渲染。此外,在 GTR BRDF 中实施了能量补偿,这应该可以解决一个长期存在的问题,即反射在非常低的光泽度值下显得不切实际的暗。V-Ray 的物理精确天空系统 VRaySky 获得对程序云的支持:基于 Enscape 技术的功能。

其他照明更改包括 V-Ray Dome Light 的新有限圆顶模式,用于通过三个新设置微调光投射到地面上:半径、投影高度和地面混合设置。

支持恢复渲染、资产标记、V-Ray 污垢纹理和 ACEScg

此外,V-Ray for SketchUp 现在支持以前仅在其他版本的渲染器中可用的几个关键功能,包括暂停和恢复渲染的选项,以及在资产编辑器中标记资产。该更新还增加了对V-Ray Dirt纹理的支持,用于模拟模型凹陷部分的污垢收集效果,以及当前视觉效果工作流程中使用的ACEScg 颜色空间。

订阅现在可以在其他 8 个主机应用程序

上运行 自上一版本以来,Chaos 已经改变了 V-Ray 的许可模式,停止了永久许可,但现在订阅可以在一系列主机应用程序上运行,而不是一个。有三个新的订阅包:V-Ray Solo、V-Ray Premium 和 V-Ray Enterprise。V-Ray Solo 订阅,每年 466.80 美元,是节点锁定的;浮动 V-Ray Premium 订阅费用为 694.80 美元/年。V-Ray Enterprise 订阅是购买五个或更多席位的批量折扣。每个都可与 3ds Max、Cinema 4D、Houdini、Maya、Nuke、Revit、Rhino、SketchUp 和 Unreal Engine 配合使用,并包括对Chaos Cosmos资源库的访问。

Premium 和 Enterprise 订阅还包括对材料库Chaos Scans和其他三个应用程序的访问:场景探索工具Chaos Vantage、新更名的图像播放器Chaos Player和流体模拟工具Chaos Phoenix,它本身现在也仅限订阅。

定价和系统要求

V-Ray 6 for SketchUp 可用于 SketchUp 2019+ 的公开测试版,可在 64 位 Windows 10+ 和 macOS 10.14+ 上运行。Chaos 尚未宣布最终发布日期。
您可以在上面的故事中找到 Chaos 新订阅定价的详细信息。

在 Chaos Group 网站上阅读 V-Ray 6 for SketchUp 的新功能概述

在在线发行说明中阅读 V-Ray 6 for SketchUp 新功能的完整列表