Sitni Sati 已在公共测试版中发布了适用于 3ds Max 的 FumeFX 6.0 。这是一个重大更新,将流行的气态流体模拟器转变为一个完整的多物理场系统,具有新的基于节点的架构,用于创建粒子、刚体和软体,包括布料和绳索。新的粒子网格器可以将粒子系统网格化为液体。与 Autodesk 的 Arnold 渲染器的集成也得到了扩展,可以将粒子渲染为 Arnold 内部的点,或者将连接粒子的样条线渲染为 Arnold 曲线。

十多年来基于 3ds Max 的视觉效果管道的主要内容

FumeFX 于 2007 年首次发布,很快成为 3ds Max 艺术家的首选工具,他们希望创建烟、火和云等气态流体效果。尽管其网站上的用户图库已经有一段时间没有更新,但它已被暴雪娱乐、Blur Studio 和 Luma Pictures 等工作室用于一系列主要电影和游戏动画。它现在也可用于Maya以及​​最近的Cinema 4D,但 3ds Max 版本仍然是首先添加新功能的版本。

FumeFX 6.0:从专业的烟雾和火灾模拟器到多物理场和运动图形工具集

FumeFX 6.0 是自 2018 年发布FumeFX 5.0以来软件的第一次重大更新,但开发时间的用途很明显。主要的新功能是NodeWorks ,这是一个基于节点的新环境,用于通过将130 多个现成节点连接在一起来创作模拟。根据上面的视频,它最初旨在作为一种更强大的方式来控制 FumeFX 现有的基于体素的模拟,但很快演变成一个工具集,用于创作基于粒子的模拟。这一变化将 FumeFX 从专业的气态流体模拟器转变为更通用的多物理场工具集,还能够模拟刚体动力学和软体,包括布料、绳索和充气物。

此外,新的粒子网格划分对象ISurf可以将粒子系统网格划分为液体,包括粘性液体。对 Autodesk 的Arnold 渲染器的支持也得到了扩展,可以将粒子渲染为点,无需网格化,并将样条连接粒子作为 Arnold 曲线。这使得创建新的动态图形风格的效果成为可能,如故事顶部的视频所示。

Beta 版可用于商业用途,即使在重大项目上也可使用

现有用户可以从 Sitni Sati 的论坛下载 FumeFX 6.0 的 Beta 版,并在 2022 年 12 月 31 日之前使用它——之后,如果没有显示,它可能会移至最终版本——发现停止错误。测试版可用于商业工作,虽然工作室通常对在制作中使用测试版软件持谨慎态度,但 Sitni Sati 的论坛帖子特别邀请用户在“大型大片电影项目[s]”中试用它。

3ds Max 的定价、系统要求和发布日期

FumeFX 6.0 对软件的注册用户免费提供测试版。测试版许可证可用于商业工作,有效期至 2022 年 12 月 31 日。
当前的稳定版本 FumeFX 5.1 可用于在 64 位 Windows 8 和 10 上运行的 3ds Max 2018+。永久工作站许可证的价格为 695 美元;永久模拟许可证的费用为 195 美元。
在撰写本文时,Maya 或 Cinema 4D 版本均未更新至 FumeFX 6.0。

在 Sitni Sati 的论坛上阅读 FumeFX 6.0 for 3ds Max 的新功能概述
在在线文档中阅读有关 3ds Max 的 FuemFX 6.0 的更多信息

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。