RetopoFlow 是 Blender 的完整重新拓扑模式,有助于在高分辨率雕刻之上快速创建自定义、干净、中等或低多边形网格。不再弄乱收缩包裹、对象缩放、捕捉、网格可见性、位移或镜像设置。只需跳入 RetopoFlow 模式即可开始!

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RetopoFlow 模式下的工具旨在供艺术家使用,并使重新拓扑过程更像是快速素描,而不是单调的指向和单击。

Contours

使用Contours,您可以围绕任何圆柱形快速放置和调整环。只需按住 Ctrl 并单击鼠标左键拖动,一个循环将环绕高多边形表面。您可以通过按住 shift 和滚动轻松调整它有多少段。在上面的示例中,请注意它是如何完美地缠绕在手指上的,即使它后面还有其他手指。Contours 在其他工具经常失败的地方得到了正确的解决,因为我们的高级算法会在网格周围遍历循环,而不是使用 Blender 的屏幕空间捕捉。

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PolyStrips

使用 PolyStrips 快速绘制草图以定义您最重要的循环。只需按住 Ctrl 并单击鼠标左键即可绘制一条条带。它可以是现有拓扑结构的扩展或连接,也可以是全新的条带,具体取决于您开始和停止笔划的位置。您甚至可以绘制现有几何图形的多个部分以将它们全部连接起来。多边形的大小由画笔大小决定,您可以在放置循环后按住 shift 和滚动轻松添加或删除段。

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您还可以使用 PolyStrips 来操纵任何选择的四边形,例如贝塞尔曲线。一切都会自动捕捉到表面,因此您可以专注于重要的事情 – 键环的完美放置。

笔画

要快速扩展主循环或在更大的区域中定义网格,请切换到描边 工具。画出一条线将放置一行选定的边缘,并绘制另一个大致平行于第一个笔划的笔划会将两者与插值四边形的均匀网格连接起来。

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或者,您可以从顶点绘制以扩展您的选择以匹配笔画的曲线。与往常一样,每个顶点都被捕捉到高多边形网格的表面,而无需您执行整个“移动它然后立即取消,因此它实际上捕捉”了在常规编辑模式下自动放置几何图形的复杂操作。

PolyPen

PolyPen 旨在让您最大限度地控制精细细节。选择一条边,按住 Ctrl,然后单击以使用三角形、四边形或两者扩展选择。PolyPen 将自动捕捉到其他顶点和边缘,甚至可以用作刀进行基本切割。

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