上一集 下一集
正在播放

插件是一个方便的小工具,可以尽可能轻松地制作裂缝。选择一个对象,按Ctrl + w,调整为所需的外观,然后应用。真的就是这么简单。您现在可以以思想的速度制造裂缝!

-.gif

特征:

  • 即时视觉反馈 —— 任何调整都会立即实时显示在您的模型上。
  • 简化的工作流程 —— 热键!
  • Stomper 工具 —— 不仅可以制造裂缝,还可以在之后置换破裂的物体。(Ctrl + R)
  • 低多边形或细节,由您决定 – 您可以通过鼠标滚轮调整细节的数量。
  • 多个裂缝 – 想要在同一对象内继续裂缝?应用时按住 Shift 键。
  • Ctrl/Cmd 功能 – 想要切下一块?按住 Ctrl (Cmd) 按钮。
  • 从任何视角工作 —— 不必是顶视图或侧视图。Cracker 也不关心视图是正交的还是透视的。
  • 制作您想要的裂缝 – 旋转、噪音规模、宽度、移动、弯曲等。
  • 内置随机化器 – 裂纹将出现在对象原点周围的随机旋转和位置。

Cracker 适用于真实的几何图形,可能会破坏您的模型(它会),因此请事先制作对象或场景的备份副本。(对生产环境至关重要)

1660149696758.jpg