Gnomon Workshop 发布了在 Unreal Engine 5 中创建风格化的 VFX,这是为游戏创建效果的详细指南,由 People Can Fly 高级 VFX 艺术家Pawel Margacz 录制。该研讨会提供了四个多小时的视频培训,展示了如何使用Houdini的网格和Substance 3D Designer的纹理在虚幻引擎 5中创建魔法咒语效果。
使用 Unreal Engine 的 Niagara 工具集创建可用于游戏的魔法射弹
该研讨会展示了如何使用 Unreal Engine 的Niagara VFX 工具集创建魔法射弹,演示如何将时间与角色动画相匹配以创建动态的、可用于游戏的攻击。Margacz 使用 Niagara 和 Substance 3D Designer 构建可调节效果动画层,解释如何使用带有 UV 失真的平移纹理,以及如何使用可平铺噪声纹理。除了教程视频,研讨会的观众还可以下载 Margacz 的纹理和 3D 网格。
关于艺术家
Pawel ‘1MAFX’ Margacz 是 People Can Fly 的高级视觉特效艺术家。他还曾为其他知名游戏开发商工作,包括 CD Projekt RED、Hi-Rez Studios 和 505 Games,以及许多独立工作室。他喜欢分享他为游戏创建 VFX 的技术,并定期在 YouTube 上发布视频教程。
定价和可用性
在虚幻引擎 5 中创建风格化 VFX 可通过订阅 The Gnomon Workshop 获得,提供对 300 多个教程的访问。订阅费用为 49 美元/月或 490 美元/年。提供免费试用。
在 Gnomon Workshop 的网站上阅读有关在虚幻引擎 5 中创建风格化 VFX 的更多信息
声明:JRuol巨人资源网是专业的素材资源推荐平台,转载请注明并附上原文链接。1.本站分享的所有资源仅供个人学习研究使用,不得用于商业用途,请在下载24小时内删除!“版权协议了解” 2.本站非常重视知识产权,如有侵犯任何第三方权益,请及时联系我们,我们会在收到信息后会尽快给予处理!