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DreamWorks Animation将使其内部制作渲染器 开源。用于 The Bad Guys 和即将上映的穿靴子的猫:最后的愿望等动画功能的光线追踪渲染器将于今年晚些时候与其分布式渲染框架 Arras 一起公开。

一款高性能的蒙特卡罗光线追踪器,能够实现照片级真实感和风格化的输出

尽管梦工厂之前已经向公众提供了个人内部技术——它在 2012年开源了稀疏体积数据格式 OpenVDB——但 MoonRay 是不同规模的野兽。开发以取代工作室的旧光栅化渲染器 Moonlight——这个2017 年的 Siggraph 演示探索了它的起源——MoonRay 是一种高性能的蒙特卡洛光线追踪器。它的设计目的是保持“所有机器的所有内核的所有矢量通道一直处于忙碌状态”,并具有能够与 CPU 渲染“100% 输出匹配”的混合 GPU/CPU 渲染模式。除了 DreamWorks 标志性的风格化动画,MoonRay 还能够提供逼真的输出,并具有您期望的 VFX 渲染器的主要功能,包括 AOV/LPE、深度输出和 Cryptomatte。

它还应该在标准的制作流程中很好地发挥作用:在上面链接的 Siggraph 演示中,梦工厂将其描述为与 Maya 和 MotionBuilder 以及它自己的照明工具集成。MoonRay 还带有一个 Hydra 渲染代理,它可以作为交互式视口渲染器集成到支持 Hydra 代理的 DCC 软件中,例如HoudiniKatana

Arras 框架分布式最终质量、交互式和多上下文渲染

除了核心渲染器,DreamWorks 还开源了其分布式计算框架 Arras。除了最终质量输出外,它还可用于加速交互式渲染,以及在外观开发期间用于“多上下文渲染”,可视化镜头和序列中的多个照明或材质变体。

许可、系统要求和发布日期

MoonRay 将于今年晚些时候在开源Apache 2.0许可下提供。从新的 OpenMoonRay 网站梦工厂的 GitHub 存储库下载。包括系统要求在内的在线文档“即将推出”。

阅读梦工厂动画宣布开源 MoonRay 的公告

访问 OpenMoonRay 网站