前后:用视频插值软件Flowframes处理的动画。免费工具承诺通过为渲染为交替帧的动画生成缺失帧来加速 3D 工作流程。

工具开发商NMKD Software发布了Flowframes,这是一个有趣的基于 AI 的免费工具,用于在视频帧之间进行插值以提高其帧速率。该软件在 AMD、Intel 和 Nvidia GPU 上运行,已经推出了几年,最初主要用于在视频编辑期间重新定时镜头,或者只是用于改进旧的、低质量的视频。然而,最近我们已经开始在社区论坛上看到艺术家使用它通过渲染动画的交替帧来加速 3D 工作流程的帖子,然后使用它来插入丢失的帧。

Nvidia、AMD 或 Intel 硬件

Flowframes 上的 GPU 加速利用了最近一波用于视频帧插值的数学模型:主要是RIFE(实时中间流估计),还有较旧的DAIN和实验性FLAVR和XVFI。尽管底层技术是开源的,但 Flowframes 提供了一个简化的 GUI 来控制插值,并且与一些类似的工具不同,它可以免费使用,尽管您可以支持在Patreon上进行开发。RIFE 使用 Nvidia 的 CUDA API 进行 GPU 计算,但其他人使用开放的 Vulkan API,并在 AMD、Intel 和 Nvidia GPU 上运行——尽管根据 Flowframes 常见问题解答,RIFE 大约快 2 倍。

支持标准电影格式和图像序列

该软件可以导入和导出一系列标准格式的视频,包括 MP4、MKV、WEBM 和 MOV,并以 AVI 格式导出或使用 VP9 和 H.265/HEVC 进行导出。您还可以导入或导出 JPEG 或 PNG 格式的图像序列。Flowframes 包括检测功能,可避免剪辑时出现伪影,并保留音频和字幕。

适用于视频编辑和 3D 渲染工作流程

这使得 Flowframes 成为商业视频重定时工具(如 RE:Vision Effects 的 Twixtor)的可能替代品,用于编辑和后期制作工作。但是,我们最近还在社区论坛上看到了一些帖子,这些帖子表明它也可以很好地以类似于使用渲染降噪器的方式加速 3D 工作流程。用户可以渲染动画的交替帧,然后使用 Flowframes 生成丢失的帧,而不是使用较低的采样设置进行渲染,然后使用降噪器去除剩余的噪声。为了进一步节省时间 – 尽管显然存在伪影的更大风险 – 您甚至可以以较低的分辨率渲染,然后在插值之前使用 Labs 的Gigapixel AI等工具放大帧。即使结果不是最终质量的输出,它看起来也是一种生成快速动画测试的便捷方式。

定价和系统要求

Flowframes 适用于 Windows 10+。它需要 Nvidia GeForce GTX 750 Ti GPU 或更新的 CUDA 加速,或者支持 Vulkan 的 GPU:“6 岁以下的任何设备都可以工作”。该软件可从 itch.io 免费下载,但要获得最新版本(或只是为了支持该项目),您需要在 Patreon 上支持开发人员

从 NMKD Software 的 itch.io 页面下载 Flowframes