插件Snap To Floor可以实时预览,您可以在场景中旋转对象,模型将始终保持在Y轴上的最低点。 这使动画制作任何滚动对象的动画变得轻而易举!

保持底部对齐!

移动你的物体,并在它停留在地面时观看魔法!

-Cinema-4D--Merk--Snap-to-Floor-.gif

实时显示

即使在建模中,您的对象也会实时更新,在您进行修改时保持您的结构被种植。

-Cinema-4D--Merk--Snap-to-Floor--2.gif

翻滚吧,牛宝宝!

使您的对象交互地沿地面滚动。在这里,我使用了一个简单的 Xpresso 设置来链接 Z 位置和 Cubes 旋转,其余部分由 Snap To Floor 负责!

-Cinema-4D--Merk--Snap-to-Floor--3.gif

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。