当前位置: 首页插件预设3DS Max插件正文 上一集 下一集正在播放MP4第01集 MaxToMaya 是一个插件,只需单击 2 次即可将 3ds Max 当前场景传输到 Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式以更少的努力获得最佳结果。 如果您是 3ds Max 用户,则可以通过将场景发送到 Maya 并使用该软件的高级功能来为您的工作流程添加新维度。如果您是 Maya 用户,您有时可能更喜欢在 3ds Max 中为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您过去购买了一些 .max 格式的模型(拱形模型等)并且您想要以快速的方式将它们放入当前的 Maya 项目中。 从 3ds Max 到 Maya 只需“2 次单击” Vray、Arnold、Redshift 支持! 扩展您的 Maya 对象库 打开为 3ds Max 制作的模型并通过“2 单击”将它们发送到 Maya 不需要具有相同版本的 Max 和 Maya 即可使其工作(Max 2015 可以转移到 Maya 2022 等!) 传输绑定角色 将 3ds Max 中绑定的模型发送到 Maya,保留皮肤/变形/等,并使用强大的 Maya 角色动画工具。 Transfer 3ds Max 场景/模型上,即使它们有 Vray 材质 传输绑定角色 将 3ds Max 中绑定的模型发送到 Maya,保留皮肤/变形/等,并使用强大的 Maya 角色动画工具。由 Joel Heethaar 和 Or Teddy 为 ZEQ2 quake 3 mod 创建的“悟空”和“贝吉塔”模型。 从 3ds Max Vray 自动传输到 Vray For Maya “类似”材质和设置。即使是标准材料也会尝试获得“相似”的外观。您可能需要手动调整一些东西,但这将为您节省大量时间和繁琐的工作 声明:JRuol巨人资源网是专业的素材资源推荐平台,转载请注明并附上原文链接。1.本站分享的所有资源仅供个人学习研究使用,不得用于商业用途,请在下载24小时内删除!“版权协议了解” 2.本站非常重视知识产权,如有侵犯任何第三方权益,请及时联系我们,我们会在收到信息后会尽快给予处理! 3ds MaxMaya插件Redshift场景 收藏 海报 链接