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MaxToMaya 是一个插件,只需单击 2 次即可将 当前传输到 Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式以更少的努力获得最佳结果。

如果您是 3ds Max 用户,则可以通过将场景发送到 Maya 并使用该软件的高级功能来为您的工作流程添加新维度。如果您是 Maya 用户,您有时可能更喜欢在 3ds Max 中为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您过去购买了一些 .max 格式的模型(拱形模型等)并且您想要以快速的方式将它们放入当前的 Maya 项目中。

从 3ds Max 到 Maya 只需“2 次单击”

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