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Hard Ops 从一开始就被设计为 最高效的工作流程助手。硬表面是主要焦点,但我们的工具不仅限于利基市场,还扩展到设计的各个方面。简化的输入系统,使用 就像按 Q 一样简单。我们的菜单会动态更新,以便在您需要时为您提供最佳选择。多年的调整确保 Q 为这项工作带来了最好的工具。我们提供了广泛的工作流程,能够在您深入了解流程时将您带到一个新的水平。我们决心确保您得到一个好的结果。

hopsTool 是 983 版中添加的 hardOps 的第一个活动工具。该系统的目标是允许在 3d 视图中进行修改器管理,而无需突显的文本来中断流程并覆盖屏幕。为方便起见,所有基本图标都在顶部栏中,以及选项 N 面板替代。

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视口配置系统

有时设置完美渲染的点击次数多于其价值。我们的 alt + V 子菜单包含所有选项,可确保以您想要的方式呈现实体、外观开发和渲染外观。如果您不想按下按钮,迷你助手也会在角落等候

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动态圆阵列

最后,用户能够使用旨在使旋转过程更容易的系统以非破坏性方式径向排列对象。从原点或 3d 光标旋转以获得圆形阵列的完美位置。

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优化的硬表面工作流程

Hard ops 有多个磨刀器、屏幕助手,并且通过在软件范例中工作来扩展使搅拌机变得伟大的原因,以提供既自然又直观的体验。

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强大的镜像

每个工具都有多年的经验,镜子也不例外。修改器、平分和对称选项可让您更快地到达需要的地方。

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仅在 3d 视图中工作

hardOps 最初的目的是在 3d 视图中不间断地从立方体获得最终结果。随着我们的不断探索,我们添加了助手和系统,以确保旅途顺利。硬操作是完全可定制的,从文本大小到操作员样式。无论任务是什么,hardOps 都适合您。

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