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如果您是 3ds Max 用户,您可以在工作流程中添加一个新维度,将场景发送到 Cinema 4D 以使用那里的快速高级渲染、对象库或令人惊叹的头发/草集成系统等;如果您是 Cinema 4D,您有时可能更喜欢在 3ds Max 中为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您过去购买了一些 .max 格式的模型(拱形模型等)并且您想要以快速的方式将它们放入当前的 Cinema 4D 项目中。

什么是 MaxToC4D?

MaxToC4D 是一个插件,只需单击 2 次即可将 3ds Max 当前场景传输到 Cinema 4D,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式和更少的努力获得最佳结果。

  • Vray、Corona、Octane、Redshift 支持!
  • 扩展您的 Cinema 4D 对象库!
  • 打开为 3ds Max 制作的模型并通过“2 次点击”将它们发送到 Cinema 4D
  • 使用强大的 3ds Max 工具并将场景传输到 Cinema 4D
  • 以及更多!

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