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QUICK SHOT 是 Blender 2.8+ 的一个插件,它允许用户快速创建用于广告、可视化或只是为了好玩的相机动画。它的目标是简化多个相机动画的创建,并为编辑时间线提供非破坏性模型。您可以创建多个“从 A 点到 B 点”的相机动画。这些被称为“SHOTS”。每个镜头都有一个以帧为单位的持续时间,以及一个定义的运动插值(线性或缓入/缓出)。您可以将它们堆叠在一起以创建时间线动画,这样当您“渲染动画”时,它们将全部渲染为单个动画。您可以随时更改持续时间、运动插值甚至是镜头的顺序。一旦您对动画感到满意,您就可以一次渲染它,而且由于 QUICK SHOT 可以为相机设置动画,您可以将它与 EEVEE 运动模糊一起使用。

快速设置多相机动画

QUICK SHOT 是一个新的 Blender 插件,它将改变您对展示已完成项目的看法。观看此视频以了解更多信息。

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Blender 现在可以在视点中进行逼真的渲染,几乎是实时的。它实际上是惊人的技术!在过去创建单个渲染所需的 5 分钟内,您现在可以创建全高清质量的动画。

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QUICK SHOT 的界面围绕以下几个关键功能展开

  1. 必须使用多个相机——每个相机都包含一个镜头。
  2. 轻松设置每个相机的进出关键帧的能力——无需明确选择相机,按 i 键盘命令,然后选择您要设置的关键帧类型。
  3. 允许基于样条曲线和线性插值 – 这意味着您可以让相机运动缓入和缓出或以固定速率移动。
  4. 通过更新所有摄像机和时间线,随时轻松更改拍摄持续时间。和;
  5. 随时轻松更改拍摄顺序,同时即时更新时间线。

2 分钟快速提示 

当您想要反转动画路径时,您可以执行以下操作。

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