AMD已经更新了Blender的新开源USD Hydra插件。1.1更新增加了对引用和导出动画USD文件的支持,并且可以在RenderMan中与原生USD hdStorm渲染器和AMD自己的Radeon ProRender一起渲染。

在Blender中导入,组合和渲染USD文件

尽管Blender自Blender 3.0以来一直支持USD,但AMD的插件旨在为软件中的场景描述格式提供“一流的支持”。它于去年首次发布,允许用户以USD格式导入数据,在Blender中构图USD场景,并导出组装的USD阶段以用于其他DCC应用程序。用户还可以以 ILM 与 USD 兼容的 MaterialX 格式加载、编辑和导出材料。该插件与AMD自己的免费在线MaterialX材料库进行了本机集成。

顾名思义,该插件还允许用户通过USD的Hydra框架渲染Blender场景:在初始版本中,通过hdStorm,默认的Hydra渲染委托和AMD自己的Radeon ProRender。视口和最终质量渲染都支持两者。新插件取代了AMD的“经典”Radeon ProRender for Blender插件。

1.1更新:支持RenderMan Hydra委托和导入/导出动画USD文件

为此,1.1更新增加了对皮克斯RenderMan九头蛇委托渲染的支持。皮克斯最近发布了自己的Blender开源RenderMan集成插件,但AMD插件允许用户随意在渲染委托之间切换。此更新还可以引用和导出动画 USD 文件以及静态几何图形。

AMD的BLender的USD Hydra插件在Apache 2.0许可证下免费提供。该插件与在Windows和Linux上运行的Blender 3.0 +兼容。

在 AMD 的 GitHub 存储库中阅读有关 Blender 的 USD Hydra 插件的更多信息

下载 AMD 的免费 USD Hydra 插件,适用于 Blender

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。