Chaos 发布了 Phoenix 5.0,这是其用于 3ds Max 和 Maya的流体模拟软件 的最新版本。此更新为受模拟影响的场景对象引入了推进力和轴锁定控件,用于控制由液体模拟生成的泡沫图案的新选项,以及新的体素着色器。此外,新的独立版本可以在主机软件之外从命令行处理 Phoenix 场景文件;而 Maya 版本现在可以在 macOS 以及 Windows 和 Linux 上运行。该软件现在似乎只能出租,旧的永久许可证不再在线列出。

新的液体模拟控制和烟雾、火焰和网格的统一着色

Phoenix 5.0 是第一个作为统一许可证发布的软件版本,Chaos 已将 3ds Max 和 Maya 版本的旧单独许可证合并为一个许可证。去年。此更新添加了用于控制受模拟影响的场景对象运动的新选项,包括推进力和轴锁定,后者用于将运动限制到给定轴。对于液体模拟,有新的Size Variation 和 Stringy 参数用于控制 FLIP 解算器生成的泡沫图案。对于气态流体,新的体素着色器可以使用单个着色器对模拟中加载的网格以及火焰和烟雾本身进行着色。还有四个新的预设用于生成风暴海洋表面、船尾流、漂浮在液体中的冰块和喷气发动机排气锥。

从命令行处理模拟,在 3ds Max 或 Maya 本身之外

Phoenix 5.0 还引入了Phoenix Standalone Simulator,这是一个新的命令行工具,用于处理从主机软件之外的 3ds Max 和 Maya 版本导出的 .simscene 场景文件。Chaos 将工作流程描述为比直接在 3ds Max 或 Maya 中模拟快“高达 40%”。它仍在进行中:初始版本缺乏对主机应用程序中可用的一些高级功能的支持,包括泡沫和飞溅、纹理、动画几何和重新模拟。用户还可以获得用于调试 .simscene 文件的独立节点查看器。

定价和可用性

Phoenix 5.0 适用于 Windows 7-10 上的 3ds Max 2018+、Windows 7-10 上的 Maya 2018+ 和 RHEL/CentOS 7.2 Linux 以及 macOS 10.11+ 上的 Maya 2019+,更新中添加了 Mac 支持.

订阅包括 3ds Max 和 Maya 版本,费用为 70 美元/月或 390 美元/年。

Chaos 的在线商店或经销商网站上不再列出该软件的永久许可证,该软件过去的价格为 830 美元。我们已联系 Chaos 以检查它们是否已停产。

阅读在线文档中 Phoenix 5.0 for 3ds Max 的完整功能列表

阅读在线文档中 Phoenix 5.0 for Maya 的完整功能列表

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