Autodesk 投资了基于 AI 的动作捕捉公司RADiCAL,旨在扩展该平台以“支持专业动画和 VFX 工作流程”。投资规模尚未披露。在其最近收购 LoUPE 和 Moxion 之后,Autodesk 在其公告中将此举描述为“在云中实现端到端生产民主化”的持续战略的一部分。
受过 AI 训练的技术从视频片段中提取动画,用于 DCC 应用程序和游戏引擎
RADiCAL 成立于 2017 年,是新一轮 AI 训练的动作捕捉平台中的第一个。它的技术从单镜头视频片段中提取演员的动作,并以 FBX 格式导出动画数据,以用于 DCC 应用程序或游戏引擎。该公司为 Blender、Omniverse 和 Unreal Engine 提供专用的集成插件,生成的 FBX 文件在其他应用程序中“几乎开箱即用” ,包括 Autodesk 的 3ds Max 和 Maya。
Autodesk 最近对基于云的技术投资的一部分
工作流是基于云的:虽然 RADiCAL 之前提供了一个Studio 包,使设施能够在本地运行其技术,但它经历了价格变化,现在已被弃用。在其博客文章中,Autodesk 将其对 RADiCAL 的投资描述为“最新举措……朝着使云中的端到端生产民主化”。在过去的六个月里,该公司收购了 LoUPE(以前由 Tangent Labs 开发的基于云的制作平台)以及数字样片和镜头审查专家Moxion。
将 RADiCAL 交到更专业
的用户手中 目前在 RADiCAL 网站上列出的用户主要来自教育界,包括 SCAD、Full Sail 大学和纽约视觉艺术学院,以及动画非营利项目 Spark Studio。Autodesk 的博客文章表明它希望扩大该用户群。“RADiCAL 易于使用且易于使用的解决方案吸引了崭露头角的艺术家和下一代内容创作者,”Autodesk 媒体与娱乐部高级副总裁 Diana Colella 说。“我们期待与 RADiCAL 合作……将协作式实时动作捕捉功能交到更多专业创作者手中。”
RADiCAL 订阅的定价目前不受影响
投资并未改变 RADiCAL 服务的定价和可用性。它的核心包可以在任何桌面网络浏览器上使用,费用从每月 24 美元到 234 美元不等,订阅使用户能够每月生成 3 到 120 分钟的动画数据。可以在现收现付的基础上生成额外的数据。
我们已经联系了 Autodesk,询问它现在是否是 RADiCAL 的主要所有者,以及它是否预计未来 RADiCAL 的产品组合会发生任何变化,如果我们收到回复,我们会进行更新。