Sebastian Schäfer 发布了Storm 0.6,这是独立多物理场模拟软件的最新版本,增加了模拟布料以及颗粒流体、液体、烟雾和火焰的选项。该软件以前可通过 Effective TDs 获得,现在已移至其自己的网站和 Gumroad 商店。

Storm是一款快速、价格合理的多物理场求解器,与大多数 DCC 工具兼容

该软件能够重建一系列真实世界的材料:最初是颗粒状流体,如沙子和雪,但最近是液体和气态流体,如烟和火。它是高度多线程的,能够实时显示“数百万个粒子”,Windows 版还通过 Nvidia 的 CUDA API 支持 GPU 加速。用户可以将网格模拟或粒子以一系列标准文件格式导出到其他 DCC 应用程序,包括 OBJ、Alembic ABC 缓存、VDB、Krakatoa 的 PRT 格式和 RealFlow 的 BIN 格式。

用于模拟布料、绳索、头发和充气物的新工具集

为此,Storm 0.6 添加了一个新的布料节点,可以模拟布料和柔体。我们在新产品网站上找不到详细的变更日志,但演示视频显示了一系列模拟类型,包括织物、绳索和头发,并支持充气和撕裂布。根据这篇 Instagram 帖子,用户可以“为有趣的效果定义……自定义约束”。

更新:我们刚刚从 Gumroad 发送了完整的变更日志,我们在这个故事的底部添加了它。感谢 Storm 用户 Hans Christian Fürstenheim 提供它。

现在可以通过新产品网站获得,而不是现已失效的 Effective TDs

该更新是第一个通过 Storm 的新Gumroad 商店而不是 Effective TDs 网站获得的更新。根据旧网站上的说明,Effective TDs 正在“无限期停止所有销售”,包括它分发的其他产品,如 3ds Max 插件 Demolition Master 和 TP Debugger。Storm 的文档已移至新产品网站,并支持新的Discord 服务器

定价和可用性

Storm 0.6 目前可用于 Windows 和 macOS:旧的 Linux 版本未在 Gumroad 上列出。
年收入低于 90,000 美元的艺术家和工作室可以使用节点锁定的独立许可证,费用为 109 欧元(约合 117 美元);一个节点锁定的 Studio 许可证费用为 249 欧元(约合 267 美元)。

在产品网站上阅读有关 Storm 的更多信息

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