Adobe 发布了 Substance 3D Sampler 3.3,这是其材料创作软件的最新版本,以前称为 Substance Alchemist。此更新添加了一个 Photoshop 风格的内容感知填充工具,用于从材质或 HDRI 中删除不需要的细节,并改进了软件环境照明工具集和克隆图章工具中的工作流程。

一次从材料的所有通道中半自动删除不需要的细节

Substance 3D Sampler 3.3 中的主要新功能是一个 Photoshop 风格的内容感知填充工具,用于从图像中删除不需要的细节,通过对图像的周围部分进行采样以生成一个干净的替换。用户绘制一个手绘蒙版以识别要删除的细节,然后该软件一次处理所有 PBR 材质通道,因此它会在生成漫反射贴图的同时生成新的法线贴图。内容感知填充——目前仅适用于该软件的 Windows 和 macOS 版本——也适用于其他工具集,因此它也可用于从 HDRI 中删除对象。

将照明环境显示为球形投影以进行编辑Substance 3D Sampler 3.0

中引入的对新环境照明工具集的其他更改包括将环境显示为球形投影的选项,以使它们更易于编辑。此外,现有的 2D 视图获得了新的曝光滑块;和查看器设置现在按材质或按环境光存储,并在从一种资产切换到另一种资产时保持不变。

克隆图章、裁剪和变换

的工作流程改进 工作流程改进包括对克隆图章工具的方便更新,用户现在可以一次在图层上绘制多个图章笔划,每个笔划单独显示在图层堆栈中。克隆操作的结果现在也直接显示在画笔预览中。Crop 和 Transform 小部件获得了用于使变换居中并将纵横比锁定为正方形的键盘快捷键;并且画笔工具栏已经过重新设计,以匹配Fresco等新的 Adob​​e 应用程序。现在还可以将材质直接发送到Adob​​e 的场景布局和渲染软件Substance 3D Stager,而无需导出和重新导入文件,以前只能在环境中使用。

定价和系统要求

Substance 3D Sampler 3.3 适用于 Windows 10、CentOS 7.0/Ubuntu 18.04+ Linux 和 macOS 10.14+。

可通过 Steam 获得的新永久许可证售价 149.99 美元。

Windows 和 macOS 版本也可通过 Substance 3D 纹理订阅获得,价格为 19.99 美元/月或 219.88 美元/年;或 Substance 3D Collection 订阅,每月 49.99 美元或每年 549.88 美元。

Linux 版可通过 Creative Cloud 计划订阅,价格为 1,199.88 美元/年。

在在线更新日志中阅读 Substance 3D Sampler 3.3 中的完整功能列表

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