开发人员 Michael Gibson 推出了 MoI 5(Moment of Inspiration 5),这是轻量级NURBS 和布尔建模软件的最新版本。该版本目前对MoI 4的用户处于封闭测试阶段,增加了一个新的深色 UI 主题;对象分组;SVG导入导出;以及对 Apple 的 M1 处理器的原生支持。

一款功能强大、轻量级的 NURBS 建模器,还可以导入 Sub-D 曲面

自从 2000 年代最初发布以来,MoI 作为一款轻量级、直观的 3D 建模应用程序,在工业设计和娱乐界都建立了忠实的追随者。它具有一组强大的 NURBS 建模工具,并且 – 在之前的更新中 – 可以将导入的 OBJ 文件中的多边形细分曲面转换为 NURBS 曲面。除了 OBJ 文件,该软件还可以导入或导出 STEP、IGES 和 Rhino 原生 3DM 格式的数据;并支持包括 AI 和 DXF 在内的 2D 格式,用于导入曲线或导出注释。

MoI 5 中的新功能:对象分组、粒度对象选择和 SVG 支持

MoI 5 中的新功能包括对对象进行分组的选项:可以通过场景浏览器创建组。现在还可以按子类型或属性来定位对象:例如,仅针对封闭曲线,而不是场景中的所有曲线,或者仅针对当前可见的对象。该更新还增加了在导入或导出矢量数据时对 SVG 格式的支持;并将 Sub-D 曲面到 NURBS 曲面的自动转换扩展到导入的 FBX 文件和 OBJ 文件。Rhino 用户可以选择在 3DM 文件中添加和保存文本注释。

工作流程和性能改进包括原生 Metal 和 M1 支持

工作流程和 UX 改进包括一个新的、更符合行业标准的深色 UI 主题。Mac 用户获得对 Apple 的 Metal GPU 计算 API 和M1 处理器的原生支持——macOS 版本现在是英特尔和 M1 Mac 的通用二进制文件——这应该会提高当前型号的性能。还有一长串其他性能改进——尤其是在渲染文本时——以及对现有功能的更新。您可以通过本文底部的链接找到更改列表。

定价和可用性

MoI 5 为 MoI 4 的用户提供封闭测试版。尚未宣布最终发布日期,但 MoI 4 从最初的测试版到商业发布仅用了三年多的时间。
MoI 4 是当前的公共版本,可用于 Windows 和 macOS。它的价格为 295 美元。

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