使用 V-Ray Next for Revit,您可以使用 Revit 模型渲染超高质量的效果图,从早期概念到最终成果展示,都能达到最真实的效果。

更新

  • 添加了对 Revit 2023 的支持
  • 资产编辑器更新到版本 2.3.2
  • V-Ray Vision 更新至 1.10.07 版本
  • Chaos Cloud 客户端更新至 1.16.3 版本
  • Chaos Cosmos 浏览器更新至 2022.05.10 版本
  • Swarm 更新到版本 1.4.7.1002

全局

  • 添加了对包含颜色随机化的 Cosmos 3D 模型的支持

用户体验/用户界面

  • 移除了渲染进度窗口以支持 VFB 日志选项卡
  • 将 Swarm 进度条迁移到 V-Ray 设置面板的 Swarm 选项卡
  • 默认禁用 Scatter Scale 随机化
  • 改进了外观管理器扩展器的行为
  • 使用 Cosmos HDR 图像时,Dome Light Intensity 自动设置为 1
  • 启用在外观管理器主机插槽上拖放分散资产

Bug修复


一般的

  • Revit 过滤器未正确应用于渲染
  • 将 Cosmos 资产灯光添加到场景时出现日志错误
  • 日志中缺少 Scatter 插件的不必要警告
  • 清除不会重置已编辑的 Cosmos 资产和无限地平面
  • 加载另一个用户的设置后渲染开始异常

交互的

  • 在 Light Gen 生成变体时移动 VFB 后崩溃
  • 将 Revit 分层材料的面漆反射率从纹理切换到滑块时出现异常,反之亦然
  • 在 LightGen 工具中单击生成变体后崩溃
  • 重命名未使用的 V-Ray 材质时不必要的更新
  • 就地族的链接替换在链接文件移动时呈现错位

宇宙

  • 基于墙壁的配件在渲染时会下沉到墙壁的另一侧
  • 建筑类别中的 3D 模型无法导入
  • 推广已删除 Cosmos 3D 模型的材料时出现未处理的异常

几何形状

  • 包含嵌套 RPC 的族的代理替换显示两次
  • 使用特定 Scatter 主机或来宾时渲染开始时崩溃
  • Scatter 无法在主机的整个表面上分配资产
  • 因此,当多个渲染开始时,散射消失
  • 分散比例乘数不起作用
  • 分散在螺旋楼梯主机上消失
  • 在窗帘系统主机上分散种植客人时出现异常
  • Scatter 实例超出了圆形主机的范围
  • 应用于天花板时,散射未正确渲染

资产编辑器

  • 从 *.vrmat 文件加载时,代理网格材质插槽不显示
  • 提升包含纹理的 Revit 材质时,预览损坏并丢失纹理
  • 提升到资源编辑器的 Revit 分层材质已损坏

想象

  • 禁用作为 Scatter Guest 的 RPC 的代理网格替换时崩溃
  • 显示的 Scatter 配置与使用 V-Ray 渲染的配置不同
  • 将 Scatter Guest 替换为 Proxy Mesh 时不考虑缩放

用户体验/用户界面

  • 清除 V-Ray 设置消息对话框中的错字
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