ReDeform 的插件,允许使用真实世界单位重新定义对象大小。它有自己的改变尺寸的方法,分别移动对象顶点,使对象保持其原始形状。对于家具、厨柜、门、架子、桌子等许多右衬对象来说,这是一种很好的方法。该插件还具有缩放模式,在该模式下,您可以比使用简单的 3ds Max 缩放更轻松地进行缩放调整。

  • 在几秒钟内创建参数模型
  • 通过更少的点击更改视口中的大小
  • 统一尺寸
  • 精确缩放到世界单位