PolyCloth V2是PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和 C++、基于物理的布画笔插件。

  • 基于物理的 PolyCloth 允许您
  • 使用强大的刷子为网格添加皱纹和褶皱。
  • 像布料一样移动网格并模拟布料行为
  • 用收缩刷捏布表面
  • 使用扩张刷增加布的表面积并增加皱纹
  • 用光滑的刷子抚平布上的皱纹
  • 在几秒钟内快速添加酷布细节
  • 还有更多取决于艺术家的创造力
  • PolyCloth V2 的新增功能
  • 添加了新的画笔。
  • 滑刷
  • 面膜刷
  • 模糊蒙版刷
  • 添加了布料强度参数并改进了布料拉伸行为
  • 添加了重力选项
  • 增加压力选项
  • 添加了地面碰撞选项
  • 添加了方向扩展功能以扩展画笔。仅在鼠标移动的方向上展开布料。增加收缩刷效果。
  • 添加了遮罩系统
  • 使用顶点颜色作为初始蒙版。
  • 添加了显示掩码选项
  • 更改掩蔽值。白色使布可动,黑色使其静止。
  • 添加了蒙版模糊强度滑块。
  • 显着的性能改进。
  • Bug修复。
  • PolyCloth V2.01 的新增功能
  • Bug修复。
  • PolyCloth V2.02 的新增功能
  • 添加了 3dsMax 2022 支持
  • PolyCloth V2.03 的新增功能
  • Bug修复。
  • PolyCloth V2.04 的新增功能
  • 添加了一个新按钮 ResetTransform 以修复变形器偏移问题。单击此按钮可修复使用 polycloth 笔刷后的对象偏移问题。
  • PolyCloth V2.05 的新增功能
  • 添加了 3dsMax 2023 支持
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