PolyCloth V2是PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和 C++、基于物理的布画笔插件。
- 基于物理的 PolyCloth 允许您:
- 使用强大的刷子为网格添加皱纹和褶皱。
- 像布料一样移动网格并模拟布料行为
- 用收缩刷捏布表面
- 使用扩张刷增加布的表面积并增加皱纹
- 用光滑的刷子抚平布上的皱纹
- 在几秒钟内快速添加酷布细节
- 还有更多取决于艺术家的创造力
- PolyCloth V2 的新增功能:
- 添加了新的画笔。
- 滑刷
- 面膜刷
- 模糊蒙版刷
- 添加了布料强度参数并改进了布料拉伸行为
- 添加了重力选项
- 增加压力选项
- 添加了地面碰撞选项
- 添加了方向扩展功能以扩展画笔。仅在鼠标移动的方向上展开布料。增加收缩刷效果。
- 添加了遮罩系统
- 使用顶点颜色作为初始蒙版。
- 添加了显示掩码选项
- 更改掩蔽值。白色使布可动,黑色使其静止。
- 添加了蒙版模糊强度滑块。
- 显着的性能改进。
- Bug修复。
- PolyCloth V2.01 的新增功能:
- Bug修复。
- PolyCloth V2.02 的新增功能:
- 添加了 3dsMax 2022 支持
- PolyCloth V2.03 的新增功能:
- Bug修复。
- PolyCloth V2.04 的新增功能:
- 添加了一个新按钮 ResetTransform 以修复变形器偏移问题。单击此按钮可修复使用 polycloth 笔刷后的对象偏移问题。
- PolyCloth V2.05 的新增功能:
- 添加了 3dsMax 2023 支持
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