U-Render Visual Technology 发布了U-Render 2022.4 ,这是其用于 Cinema 4D的基于物理的“真正实时”渲染引擎的最新版本,添加了一个新的非真实感渲染工具集。其他更改包括对屏幕空间全局照明和多材质的支持。U-Render 还停止了软件的永久许可,转而支持年度订阅。

真正的实时渲染引擎,很好地支持 Cinema 4D 的原生功能

U-Render 承诺真正的实时渲染 – 该软件的设计更像是一个游戏引擎,而不是传统的离线渲染器 – 很好地支持 Cinema 4D 的核心功能,包括动图。它支持 PBR 材质——标准 Cinema 4D 材质会自动转换——具有置换和次表面散射;体积渲染;和一系列后期效果。该软件现已完全集成到 Cinema 4D中,可以用作视口渲染器。

U-Render 2022.4:多功能新的非真实感渲染工具集

U-Render 2022.4 的主要新功能是非真实感渲染系统,它使用户能够实时渲染卡通阴影图像。该软件的新 NPR 材料带有用于调整色带的标准控件,以及一系列插值模式,从而可以创建硬边色带或平滑的颜色渐变。除颜色通道外,NPR 材质还包括高光、自发光和边缘光通道,因此卡通阴影高光同时响应材质属性和场景照明。也可以将基色渐变与位图纹理或 Cinema 4D 的原生噪声相结合。

此外,艺术家可以将卡通轮廓应用于渲染:在模型的轮廓处;在材料或颜色边界处;或基于边缘与相机的角度和距离,生成内部细节。轮廓也可以应用于标准 PBR 材料,创造有趣的混合外观。

其他更改:SSGI、多材质和新的锐化过滤器

其他新功能包括支持屏幕空间全局照明 (SSGI) 以实现间接照明效果、支持多材质和新锐化材质,旨在渲染打印。还有一个新的在线资源库——主要是教程和演示场景——可以免费下载。

永久许可现在停止使用,支持年度订阅

U-Render 也改变了其许可模式,停止使用永久许可,支持订阅。
年度订阅费用约为 249 欧元/年——具体费用因国家/地区而异,具体取决于当地税收——或在美国为 275 美元/年,而旧的永久节点锁定许可证为 299 欧元。

定价和可用性

U-Render 2022.4 仅适用于在 Windows 10 上运行的 Cinema 4D R20+。它应该适用于任何现代 Nvidia 或 AMD GPU。您可以在此处找到 U-Render 测试过的 GPU 列表
该软件现在仅供出租,订阅价格为每年 275 美元。

在产品博客上阅读 U-Render 2022.4 中新功能的完整列表

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