这是一组手工制作的资产,模块化构建,因此您可以自定义任何结构,并具有可用于每个模型的可平铺纹理。该套装包含为任何渲染引擎预先构建的材料,开箱即可使用。

使用此套件在游戏引擎(Unreal、Unity)或传统 3D 软件(Blender、Maya、3ds Max、C4D、Houdini)中创建您自己的 3D 世界。

  • Cinema 4D:默认渲染器+Octane+Vray
  • 3DS MAX:默认渲染器+Octane+Vray+Redshift
  • Maya:默认渲染器+Octane+Vray+Redshift
  • FBX/OBJ/Blender/Houdini/Unity/Unreal

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