《蝙蝠侠》的重启版将于 2022 年 3 月 3 日上映。据 DC 称,这部电影由《猩球崛起》系列导演马特·里夫斯和《饥饿游戏:自由之梦》编剧彼得·克雷格执导。漫画人物改编。这部电影招募了罗伯特·帕丁森在《天能》中扮演蝙蝠侠,佐伊·克拉维茨在 HBO 的《美丽心灵》中扮演猫女,科林·法罗在《绅士的追求》中扮演企鹅,保罗在《自由之心》中扮演谜语人,并聘请杰弗里赖特在《007:生死战》中饰演戈登,安迪·瑟克斯在《黑豹》中饰演巴特勒阿尔弗雷德,可谓集结了众多超级演员阵容。在这次对 Wētā FX 视觉特效总监 Anders Langlands 的专访中,我们和我们聊了聊特效团队是如何打造血腥蝙蝠车街头追逐的。
团队一共制作了多少特效镜头?生产周期是多久?内部团队如何划分?
Anders Langlands:Wētā FX 为“蝙蝠侠”制作了 320 个特效镜头。 2019年底加盟球队,因疫情暂时停赛。它于2021年初恢复生产,并于2021年12月完成。团队由包括VFX制作人Sophie Cherry、合成主管Beck Veitch、CG主管Stephen Tong和动画主管Dennis Yoo在内的主管领导。由于我们与导演马特·里夫斯和视觉特效总监丹·莱蒙有过多次合作,彼此非常熟悉,也有一定的了解,所以整体的合作非常融洽高效,是一次很好的体验。
你能分享一下蝙蝠车街头追逐是如何制作的吗?
Anders Langlands:实际上,这个场景是后期制作阶段的一个附加内容。它原本是由另一家特效公司制作的,但后来切换了一些工作,所以我们不得不尽快应对这个挑战。这个场景涵盖了许多不同类型的工作,每一个都有自己的挑战,每个镜头就像一个小拼图,必须拼凑起来才能完成这个场景。

为了拍摄顺利,我们甚至把英国邓斯福尔机场的半英里跑道改成了高速公路。由于这个镜头需要做一个场景扩展来展示高速公路另一边的车流,所以我们做了50多个。汽车阵列。工作人员还开始制作几乎每一个镜头的版本。虽然这些镜头后期会制作成全CG,但他们仍然为每个镜头拍摄了一些有代表性的东西,这对于后期制作动画、效果和灯光非常重要。很大的帮助。此外,我们还与导演合作制作了影片的初剪,使用 postvis(视觉效果预览)来规划每个场景所需的 CG 元素。当时导演对一些片段的故事节奏并不满意,尤其是企鹅猛踩刹车最后引发巨大爆炸的场景,于是动画导演Dennis Yoo带领团队,在postvis中进行了多次迭代(视觉效果预览)。完成故事。

在场景的高潮部分,特效团队在胡迪尼做了很多复杂的破坏工作,比如:一辆卡车撞上高架桥,另一辆汽车撞上一个分界岛,甚至企鹅的玛莎拉蒂跑车也在飞驰而过。而“雨”是这部电影的一个关键元素,很明显,整部电影几乎都在下雨,给路上的追逐增加了很多危险,在高潮处创造了一个惊心动魄的场景。由于拍摄过程中没有下雨,特效团队加入了雨、雾、雨滴撞击地面的飞溅效果和挡风玻璃上的水滴等效果。团队还使用shader来模拟雨滴的光散射,以获得逼真的雨效果是为我们制作这部电影最具挑战性的部分。
在后期合成中,团队重新创建了相机内的效果,您能详细说明一下吗?
Anders Langlands:摄影指导 Greig Fraser 使用了一种叫做“粘性滤镜”的技术,他们在镜头前放了一些密封剂来制造特殊的光晕,特效团队在实际拍摄时使用它在镜头上,构建类似的光晕效果以获得一致的风格。

你制作了蝙蝠洞和市政厅这两个主要场景,哪个是最复杂的?
Anders Langlands:两种情况都有各自的挑战。严格来说,蝙蝠洞是一个制作起来比较复杂的环境,特别是要保持灯光与摄影导演格雷格弗雷泽的风格一致,并且只用几个镜头来表达导演想要传达的故事。此外,我们还为这个场景制作了数百只蝙蝠。

你为这部电影制作了隐藏效果吗?哪个镜头最难拍?如何解决?
Anders Langlands:我希望这一切看起来都是隐形的!我们对打斗场景进行了很多改进,比如面部替换,我们将特技替身 Rick English 的面部替换为 Rob Pattinson。由于我们没有时间和预算来制作全脸的动画,我们将 Rick 的脸扭曲成 Rob Pattinson 的混合体。但真正的困难是在最后的合成阶段,我们为面部制作动画,渲染 Rob Pattinson 的静态 3D 头部,并通过摄像机跟踪 Rick 的不同表情,然后将这些表情混合到 2D 中,最后制作面部动画。
随着科技的飞速发展,哪些新技术将在特效行业发挥重要作用?
Anders Langlands:当今特效领域最重要的技术就是LED虚拟演播室。越来越多的作品都在使用这项技术来取代之前的绿屏技术,所以通常处理相关技术的团队会非常忙碌。
《蝙蝠侠》可院线上线观看