理论与实践相结合

该课程分为两个主要部分:基础快速入门和制作斧头!在快速入门中,您将学习使用 Blender。我们在重点视频中介绍了您需要了解的基本工具。在制作斧头中,我们将带您从头到尾完成如何制作斧头,从多边形建模、UV 贴图、雕刻、着色到最后的照明和渲染。

Blender 快速入门

01 – Blender 有何不同
02 – UI 概述和导航
03 – 更改默认值
04 – 最佳插件
05 – 添加对象和操作
06 – 对象模式与编辑模式
07 – 选择和可见性
08 – 直接建模工具
09 – 3D 光标
10 – 原点
11 – 变换方向和轴心
12 – 捕捉
13 – 修改器
14 – 重新拓扑
15 – UV 映射
16 – 图像平面
17 – 雕刻
18– Outliner
19 – 组
20 – 处理数据
21 – 清理场景
22 – 导入、导出、链接和追加
23 – 导出到 Maya
24 – ZBrush 到 Blender
25 – 动画基础
26 – 动画 Cogs
27 – 形状键
28 – 渲染选项卡设置
29 – 渲染概述
30 – 材质基础
31 – 着色器编辑器
32 – 渲染技巧
33 – 照明
34 – HDRI
35 – 渲染通道

制作斧头

01 – 图像平面
02 – 斧头遮挡
03 – 刀片遮挡
04 – 带子遮挡
05 – 手柄细化
06 – 刀片细化
07 – 带子细化
08 – UV
09 – 刀片雕刻
10 – 表面处理
11 – 表面处理刀片
12 –表面处理 Straps
13 – 岩石拓扑
14 – 岩石 UV
15 – 岩石雕刻
16 – 岩石表面处理
17 – 相机设置
18 – 照明和渲染

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。