Blender Flashbang Grenade Tutorial | 已由JRuol AI汉化字幕 – 祝您学习愉快!

BLENDER 初学者教程 – 为游戏准备的 FLASHBANG 建模和纹理烘培

第 1 章 – 在 Blender 中建模和展开:

  • 设置我们的场景并添加具有正确比例的参考图像
  • 低多边形和高多边形创建过程
  • 为我们以后的 Color ID 烘焙添加材料到我们的 highpoly
  • 展开低多边形模型
  • 准备和导出我们的网格进行烘焙

第 2 章 – Marmoset Toolbag 4 中的烘焙和纹理化:

  • 将我们的低多边形和高多边形文件导入 Marmoset Toolbag 4
  • 烘焙我们的输入贴图,例如曲率、法线贴图、颜色 ID 贴图等。
  • 设置纹理场景
  • 利用各种蒙版、材质、生成器来创建我们的纹理输出贴图
  • 应用相机和渲染设置进行渲染

两个 BLENDER 教程中使用的免费插件:(安装在 STEP BY STEP BEGINNERS 教程中显示)

  • maxivz 交互式工具 https://github.com/maxivz/interactivetoolsblender
  • CAD 转换插件 https://blender-addons.org/cad-like-transform-addon/
  • QBlocker https://blenderartists.org/t/qblocker-for-blender-2-8/1146607
  • TexTools http://renderhjs.net/texttools/blender/
  • UV 正方形 https://github.com/Radivarig/UvSquares
  • JMesh 工具 https://github.com/jayanam/jmesh-tools
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