MESHmachine是一个网格建模附加插件,专注于没有细分曲面的硬曲面工作。混合和取消混合曲面,创建可变圆角和rinses,编辑和修复倒角几何,取消倒角和倒角,清理布尔交点并创建周长环,将旧的网格状态保留为存根并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称和镜像自定义法线,并使用插件验证包括完美的细节曲面。可定制。MESHmachine解锁新的网格建模工作流,包含30个工具和28个插件资源。

插件特征:

  •     将倒角变成圆角/倒角并返回
  •     更改倒角或斜角的宽度
  •     创建可变的鱼片和冲洗
  •     倒角和倒角回到坚硬的边缘
  •     实际编辑现有的倒角
  •     解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题
  •     基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形
  •     沿法线展平或沿边缘展平
  •     通过转弯来重定向倒角流
  •     将三角斜角转换为四角
  •     将细节插入您的网格
  •     建立自己的插头并创建/购买/出售插头库
  •     清理布尔值并在交叉点周​​围创建干净的外围循环
  •     隐藏备份和其他工具引用的对象,而不会使场景混乱
  •     创建和操作自定义法线
  •     镜像和对称自定义法线
  •     业务中最好的文档
  •     支持Blender 2.93,3.0 +
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