最初发布于 2022 年 2 月 10 日。向下滚动以获取有关新的免费 Project Titan 工具的新闻。

SideFX 已开始发布其为Project Titan开发的定制 Houdini 工具,这是其内部技术演示,旨在测试从程序 3D 内容在虚幻引擎 5 中构建 3D 环境的工作流程。
这些工具将建筑物、脚手架和植被等环境资产生成为程序 Houdini 资产,然后可以通过 Houdini Engine for Unreal Engine 5 插件将其导入游戏引擎。
该项目的第一个工具Cable Tool现已可供下载,旁边还有的 alpha 版本虚幻引擎 5 插件。

Project Titan:在 UE5 中使用程序 Houdini 内容构建下一代游戏环境

Project Titan 是 SideFX 的新内部技术演示,旨在测试在 Houdini 中创建 3D 环境内容的程序工作流程,然后可在虚幻引擎 5 中使用.
为了填充视频游戏风格的环境(夜间、霓虹灯照明的工业场景),SideFX 使用了来自 kitbashing 资产库KitBash3D的库存几何图形以及 19 个自定义程序工具。
这些工具生成程序 3D 资产,如建筑物、广告牌、栅栏、电缆和脚手架,可以进一步用程序布或植被装饰。
然后可以使用 SideFX 的适用于 Unreal Engine 5的Houdini Engine集成插件将生成的 Houdini 数字资产导入游戏引擎并在其中进行编辑。

从 Project Titan 下载自定义 Houdini 工具,从 Cable Tool

开始 SideFX 现已开始发布这些自定义工具,以及解释它们是如何创建的多部分视频教程,以及随附的 Houdini 项目文件。
第一个公开可用的是电缆工具,它可用于创建绞合电缆束,如上面的视频所示。
更多 Project Titan 工具将在未来通过 SideFX 网站的教程部分发布。

2022 年 4 月 7 日更新

SideFX 发布了来自 Project Titan 的另外五种自定义工具,其中一种用于在底层结构上以程序方式生成常春藤,另一种用于生成灌木。
其他工具打包资产以填充预定义的体积——例如,创建成堆的板条箱——将布料添加到场景中,甚至生成整个自动装配的火车。
此外,继本周早些时候发布了 Unreal Engine 5稳定版之后,SideFX正式发布了 Unreal Engine 5 的 Houdini Engine 插件。

定价和系统要求

Project Titan 工具以 Houdini .hip 文件和/或 .hda 文件的形式免费提供,可以在与 Houdini 引擎兼容的 DCC 工具中导入和编辑,包括 3ds Max、Maya、Unity 和 Unreal Engine。
要在 Unreal Engine 5 中使用 .hda 文件,您需要 Houdini Engine for Unreal Engine 5 插件。它包含在当前每日构建的 Houdini 的安装程序中。
Houdini 和 Houdini Engine 都是商业产品:您可以在此处找到当前价格

从其网站的教程部分下载 SideFX 的 Project Titan 工具

下载 Houdini Engine for Unreal Engine 5 插件作为 Houdini 安装程序的一部分

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