最初发布于 2021 年 11 月 5 日。向下滚动以获取 Light Tracer Render 2.3 更新的新闻。

Light Engine 发布了 Light Tracer Render 2.0,这是其基于物理的 GPU 渲染器的最新版本,可作为 Windows 和 macOS 的商业产品以及基于浏览器的免费服务提供。

该更新增加了对 IES 灯、网状灯、透明阴影和新焦散模式的支持;为产品渲染添加阴影和反射捕捉器;并修改软件对涂层材料的处理。

适用于 Web 和桌面
的基于物理的 GPU 光线追踪器 Light Tracer Render 于 2019 年作为实验性的基于浏览器的渲染器首次发布,并被宣传为“世界上第一个基于物理的 Web 的 GPU 渲染器”,Light Tracer Render 是一款无偏的 GPU 光线追踪器。

在过去的两年里,它获得了一个独立的桌面版本,可以在 Windows 和 macOS 上运行,并且在功能上稳步增长,特别是在架构和产品可视化方面。

Light Tracer Render 可导入标准 3D 格式的模型,包括 OBJ、FBX、Collada 和 glTF,以及 STEP/IGES 格式和 Rhino 的 3DM 格式的 CAD 数据。

该软件支持其他 DCC 软件中广泛使用的 Disney Principled 材质模型,并附带一个包含 300 多种现成 PBR 材质的库。

虽然最初是为基于 HDRI 的照明而设计的,但它越来越多地支持其他照明工作流程。渲染功能包括渲染通道、后期效果、电影色调映射以及 CPU 和 GPU 去噪。

该软件基于 WebGL 2.0,与硬件无关,可与 AMD 和 Nvidia GPU 一起使用:Light Engine 表示它将在“几乎在 2012-2013 年之后生产的任何 GPU 上运行”。

2.0 版中的新功能:IES 和网格灯、阴影和反射捕捉器以及准确的焦散
Light Tracer Render 2.0 的主要变化包括对 IES 和网格灯的支持,从而提高了其在建筑可视化工作流程中的可用性。

对于产品可视化,更新引入了阴影和反射捕捉器,以帮助将渲染的 3D 对象集成到摄影背板或纯色背景中。

其他更改包括基于路径引导渲染焦散效果的新模式,以及更好地处理透明和半透明对象投射的阴影,如本文中所述。

对汽车油漆和清漆木材等涂层材料的处理也进行了重新设计,旧的透明涂层模型被新的物理上正确的分层模型所取代。

工作流程改进包括存储和切换相机视图的选项;从渲染相机中隐藏对象,但允许它们继续为场景照明做出贡献;以及用于向场景添加 3D 图元的新建模小部件,主要用于网格灯。

2021 年 12 月 24 日更新:Light Engine 已发布Light Tracer Render 2.2

更新中的新功能包括基于Hosek-Wilkie模型的物理太阳和天空系统,也支持OctaneRender和 Blender 的Cycles渲染器等渲染引擎。

Light Tracer Render 现在还支持遵循镜面光泽度工作流程的 PBR 材质,以及更常见的金属粗糙度工作流程,在导入时自动转换参数。

此外,更新增加了对材质层的支持和新的物理上似是而非的绽放后期效果。

2022 年 3 月 5 日更新:Light Engine 已发布Light Tracer Render 2.3

该更新重新设计了软件的动画工具集,用户现在可以从专用的“动画”选项卡循环或重新定时导入的动画轨道,或应用现成的相机动画。

用户现在还可以导入和导出 glTF 格式以及 FBX 格式的骨骼动画。

此外,现在可以导入 PLY 格式和 SketchUp 的 SKP 格式的模型;并在 glTF 和 PLY 文件中导入顶点颜色数据——例如,来自 ZBrush 的 PolyPaint 工具集的表面颜色。

其他更改包括新的内置工作室灯光设置库和 PBR 材质(后者来自在线 CC0 材质库环境CG)以及用于分级渲染输出的新颜色校正小部件。

定价和系统要求
Light Tracer Render 2.3 桌面版适用于 Windows 10+ 和 macOS 10.15+。新的永久浮动许可证售价 99 美元;租金为 9 美元/月或84 美元/年72 美元/年。

在线版本是免费的,可以在任何支持 WebGL 2.0的浏览器中运行:Light Engine 推荐基于 Chromium 的浏览器,例如 Chrome 或 Edge。

在 Light Engine 的博客上阅读有关 Light Tracer Render 2.3 新功能的更多信息
在 Light Engine 的博客上阅读有关 Light Tracer Render 2.0 新功能的更多信息
在产品网站上阅读有关 Light Tracer Render 的更多信息

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。