Blender是一款开源跨平台全方位3D动画制作软件,提供从建模、动画、素材、渲染,到音频处理、视频编辑等一系列动画短片制作解决方案,拥有多种方便在不同工作中使用的用户界面,内置绿幕抠图、摄像头反向跟踪、蒙版处理、高级电影和电视解决方案,如后节点合成。还内置FreeStyle和基于GPU的循环渲染器。Python作为内置脚本,支持各种第三方渲染器。专为世界各地的媒体工作者和艺术家设计,Blender可用于3D可视化,拥有极其丰富的功能,多为高端模块化建模软件,强大的快捷键让你事半功倍,有了Blender,喜欢3D图形的玩家不用花很多钱就能创建自己喜欢的3D模型,不仅支持各种多边形建模,还能制作动画!Blender,一款开源免费的3D建模软件,近年来得到了许多公司和设计师的支持,Blender 3.0于2021年12月3日正式发布,此次发布结束了20多年的Blender 2.x更新……

主要新特性:

● 大幅优化性能。对硬件加速更好地支持,提升渲染速度和降低操作延迟等;
● Openimageenoise 升级到了1.4版本。提升细节表现和画面降噪能力。
● 重写阴影功能。更真实准确的渲染环境光和阴影。
● 支持随机分布的皮肤散射折射率。让皮肤更真实。
● 从Cycles X到新的资产浏览器和姿态库,主要的新功能一应俱全。
● 但同样重要的是,Blender 3.0为软件增加了重要的新功能,包括,以及新的资产浏览器和姿势库。
● 扩展更新了Blender的几何节点系统,支持字段和文本节点,并为视觉效果工作流程增加了一个新的USD导入器,还有很多小的功能特性。

系统要求

Blender 3.0可用于Windows 8.1+以上、macOS 10.13+以上和Linux。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。