Blendermarket SimpleBake 是Blender的权威烘焙解决方案。Blender提供了一种非常强大的方法来使用节点创建复杂的PBR材料。

烘焙和导出这些材料以供其他软件或系统使用的简单过程(Painter、Second Life、Sketchfab、Unity、等)非常困难,Simplebake旨在解决这个问题。simplebake是一个提供一次单击解决方案的插件/工具。用于从Blender中创建的材质烘焙PBR贴图。但是,SimpleBake不仅仅是PBR的附加组件,你可以轻松烘焙所有“经典”循环烘焙模式,以及其他类型的专业贴图(环境光遮挡、曲率、厚度、顶点颜色和颜色ID)。

PBR烘焙

  • 简单的 PBR 烘焙 – 只需选择您想要的纹理(漫反射、金属/金属、粗糙度、法线、透射、透射粗糙度、透明涂层、透明涂层粗糙度、发射镜面反射和 Alpha),SimpleBake 就会将它们输出。
  • 以您想要的方式创建复杂材料 – 以通常的方式创建您的 PBR 材料。根据需要在对象上添加尽可能多的材料。在这些材质中使用多个 Principled BSDF 和 Emission 着色器以获得您想要的结果(这使 SimpleBake 有别于其他插件)。使用 Mix Shader 节点将它们混合在一起。使用您想要的那些着色器的任何输入。
  • 完全灵活的通道打包 – (仅限 Blender 3+ 版本)
  • 烘焙到目标 – 轻松将多个对象烘焙到单个目标对象。包括光线距离和笼子选择选项。
  • Sketchfab – 提供您的 Sketchfab API 密钥,一键将 PBR 模型和纹理上传到 Sketchfab。纹理将自动与 Sketchfab 中的材料匹配(尽管由于 Sketchfab API 的限制,可能需要进行一些手动调整 – 请参阅常见问题解答)。

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