CREATING SCI-FI KEYFRAME CONCEPT ART | 已由JRuol AI汉化字幕 – 祝您学习愉快!
当您的任务是为故事片或视频游戏的艺术部门创建关键帧概念艺术时,您很可能需要快速将场景转换为现实并获得逼真的效果。
sebastian Hue是一位概念插画家,其作品包括《使命召唤无限战争》等,他在5个小时内分享了自己的完整工作流程,从最初的想法到创作值得收录在科幻电影或游戏电影中的定位镜头。
详细介绍了Sebastien创建关键帧概念艺术的整个过程,重点是效率。他分享了Cinema 4d如何与Photoshop配合使用,以加快设计过程,并帮助实现电影效果。
建议您学习Photoshop,因为本视频教程采取中间方法,更侧重于艺术探索,涵盖构图,深度、情感、灯光基础和工业设计虽然Cinema 4d是Sebastien选择的3d软件,但任何3d软件都可以用来跟随。
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