Master 3D Environments in Blender v11  |  已由JRuol AI汉化字幕 – 祝您学习愉快!

Water Types – 水类型

在视频中,我们将专注于使用Blender创建各种类型的水元素,从简单的反射水面到复杂的海浪和动画涟漪。我们还将了解一些关于浅水环境的半透明水类型。

  1. Studying References | 学习参考资料
  2. Scene Preparation | 场景准备
  3. Ocean Modifier and World Lighting | 海洋修改器和世界照明
  4. Ocean Animation | 海洋动画
  5. Camera Animation | 相机动画
  6. Background Oceans | 背景海洋
  7. Ocean Shader part I | 海洋着色器第一部分
  8. Ocean Shader part II | 海洋着色器第二部分
  9. ocean Shader part III | 海洋着色器第三部分
  10. Ocean Shader Overview | 海洋着色器概述
  11. Adding Depth | 添加深度
  12. Adding Fog | 添加雾
  13. Render Layers | 渲染层
  14. Rendering settings | 渲染设置
  15. Rendering The Sky | 渲染天空
  16. Compositing part I | 合成第一部分
  17. Compositing part II | 合成第二部分

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。