最好的 After Effects 液体动画! Scripted Splash 在图层创建程序生成痕迹液体斑点同时提供精细控制!并使用超过 25 个属性控制它。易于生成高度可定制的液体飞溅斑点只需选择一个移动层,选择一个预设然后点击启动按钮!v1.0.4更新添加了恢复默认 Splash 预设的设置。

随机性

通过属性随机性与种子架构结合围绕程序生成构建了Splash。在整个Splash图层组中引入属性可变性,并循环遍历无数个种子,以调出效果

生成

使用飞溅效果内的“生成器”组控制粒子出生方式该组中的属性能够操纵诸如偏移粒子生成时间控制粒子生成速度每秒粒子数量速度方向之类事情

粒子

粒子属性控制每个粒子外观增加减少寿命延长缩短粒子存在大小属性决定了大/小粒子产生以及任何偏差。用生与死的颜色增添色彩

物理

可以通过Physics组将外力添加飞溅集中通过重力属性重力引入场景阻力使摩擦力增加粒子速度,并降低出生后的速度

斑点

动态液体斑点补充您的飞溅使用Splash脚本生成它并控制它的许多属性包括大小拉伸颜色