Blender插件中文版——将物体附加其他物体角色抓取动画插件Blendermarket Grab-It

Grab-It 允许动画师将对象附加其他对象角色上,以便可以轻松地将它们握在手中并且可以动画期间之后降低手中对象。这是一个附加组件。只需选择您的手骨,按下插件的 Grab 抓取按钮一次选择想要握在手中对象然后按下 Parent 按钮创建一个动画,该对象跟随您的手。

特征

  • 抓取转到希望对象(或骨骼抓取另一个对象时间点(在时间轴上),然后抓取
  • Parent :点击Grab后,选择抓取对象,按parent
  • 拖放转到放置对象时间点并按下拖放
  • 标记创建标记指示拾取丢弃对象位置
  • 骨骼检测如果处于对象模式/姿势模式,请使用最后选择骨骼抓取对象
  • 清除具有清除标志清除所有抓取操作选项
  • 运动模糊:在使用运动模糊进行渲染效果很好
  • 轻量级:你不起眼的 5kb 插件静静地坐在你的侧边栏中
  • 开始结束按钮由于正在制作动画因此您在时间轴中添加开始结束按钮因此不必预览范围继续输入
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